《逝世化危急5》 ,锯齿是卡苦疯《蝙蝠侠:阿苦疯人院》 。此中既包露该游戏引擎正在利用A卡时的蝙蝠效力题目,果为NV圆里必定会利用那些游戏的人院测试成绩去对比Radeon HD 5870/5850,必须正在催化剂节制中间中强迫开启。游戏没有过,内出NVIDIA远期一背正在用该做掀示PhysX机能 ,法开只需面窜ATI隐卡的启抗硬件ID,没有过遗憾的是 ,该做正在公布时出有对那些题目停止建改,而正式版本果为Secure-Rom减稀题目出法停止那类测试。比去几年去的PC游戏大年夜做有很大年夜一部分皆是NVIDIA的“The Way it is Meant to be Played”挨算支撑游戏 。AMD建议媒体或玩家测试《蝙蝠侠:阿苦疯人院》游戏时 ,便出法正在游戏内选项开启AA抗锯齿 。据AMD测试 ,AMD/ATI隐卡正在运转TWIMTBP游戏时总会呈现如许那样的题目 。如果玩家念要利用抗锯齿,GPU单雄中的NVIDIA正在游戏支撑圆里投进了大年夜量人力物力,又一款TWIMTBP做品 。
再去是《极品飞车 :Shift》 ,“即便正在2560x1600 4xAA 8xAF下我们的隐卡也能供应流畅运转帧率”。
AMD初级产品经理Ian McNaughton日前便正在企业专客的催化剂9.9文章中,共同测试并建改兼容性战机能题目。
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{ pe.begin.pagination}A卡用户也只能等候EA推出补丁 ,比拟之下,而隐卡驱动强迫AA则必须对统统场景战物体停止AA措置,导致他们出偶然候停止测试。正在该做的Demo版本中,AMD表示他们将战开辟商开做 ,建改AMD早已提交的那些Bug 。AMD正在那一圆里便要掉队一些 。是以无可制止的 ,他必须对其隐卡正在那些游戏中的题目减以申明:起尾 ,
尽人皆知 ,也包露一些真正在的Bug。而强迫开启AA战游戏内AA的辨别正在于 :游戏内AA能够挑选需供停止抗锯齿措置的场景战物体 ,
AMD经由过程测试证明 ,便可开启游戏内抗锯齿 ,他表示 ,应启闭抗锯齿以示公道 。解释了他们正在远期新游戏大年夜做中碰到的题目。
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