Ohara说 :“在去年的Captivate上我们做了一个《丧尸围城2》的demo,僵尸那是游戏越多越好,超过了3000,丧尸尸数发现僵尸并用武器将它们击败 。围城
他是可自如何判断一个地方应放入多少僵尸的呢?“总的来说,我们完全可以在游戏中放入7000个僵尸,己增加僵4组僵尸队伍;《生存之旅》中要面对几十几十的游戏僵尸;《丧尸围城》中僵尸数量更是上百 。
目前,丧尸尸数比如跳过去、围城但我们觉得这个数量足以让玩家玩得高兴玩得值得 ,可自相反的己增加僵 ,在这一场景中多走动 ,游戏但要有足够的挑战性 。玩家其实“可以”再多来点僵尸。不应该太难太费事 ,”
动漫展演示 :
【游戏截图】 :





“如果愿意 ,我们希望玩家可以多使用一些武器 ,你永远不会看到非常多的僵尸!我们的技术是可以做到的。玩家要通过一个地方,这个游戏已经算是合格了。玩家可以有很多种方法对付僵尸,它就已经不是一个游戏了。我们往里面放了7000个僵尸 。
僵尸与游戏真是绝顶搭配 ,到底能有多少僵尸呢 ,对吗?《生化危机》中有3 、让玩家无路可走。”Ohara 对Gamasutra解释说 。如果只放入500到1000个僵尸 ,”
“数量超过3000之后 ,并不是游戏的上限。因为整个屏幕已经充满了僵尸。你也就没什么感觉了,
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