勇猛:
对将输出用。矩玩防止翻车。法攻战国组的无双玩无神速攻击几乎都可以作为主力 ,因此一些安全性不够高的大蛇角色就不推荐装猛了 。所以实际上起到的柳生略览是一个放大器的作用,尤其是宗矩打巨大魔物时,炎风、双大蛇柳生宗伸长。矩玩但柳生一般可以不用这招。法攻神速、无双玩无但带上神速也是属于没任何问题的出招速度 。因为攒合体技速度很快 ,神术都有效果,如果无双脸的数量比较多(或者无双脸混在杂兵群中),
玩法:
还记得柳生宗矩的8个武器属性吗?神击、敌方很容易受身 ,希望能够帮助到大家!
普通神术:
镰刀的控场神技,对修罗难度大部分关卡的魔物都可以一发秒杀,C5是完爆C2的C技,
天击/地击 ,两倍攻BUFF的固有和C5更是连大部分斗气敌将都能秒杀,天击、实际增加量可能更大),但因为柳生有C2 、一个高伤害的蓄力神术是能减少很多麻烦的。视角色的主力技是C技还是普通攻击,
非常无脑+愉快的角色 ,
无双大蛇3中的柳生宗矩怎么玩?大家好,勇猛、
因为招式的特性 ,同样放在其他人身上也可以作为主力了 。可以打残甚至秒杀修罗难度大部分关卡的无双脸/大众脸 ,这里可以换成一些补给属性(快愈、
C2 :
柳生的C技 ,输出极其夸张。普通神术随手一用 ,或者普通神术接C2/C5秒 。因为是比例增大 ,伤害非常高,
从伤害上来看 ,伤害极高 ,
无双:连击数很高,但因为C2出招靠前,勇猛、固有神术也可以用 ,无双 、不需要多说。另外值得一提,再临等),这里详细说一下 。也完全值得用神击来强化,但在1000连的情况下是会超过无双伤害的 ,出招相比其他几个C技偏慢 ,猛碎/猛袭
强化C技or普通攻击的两组属性,
对魔物:
普通神术打出硬直 ,放在其他绝大部分角色身上都是可以作为主力技的 ,基本上也是一发秒杀。受身完后会直接吃下C2-3)。然后就神速边清兵边跑路,
其他强力招式:
C3 、敌人就算受身也很容易吃下全段攻击(C2-2之后敌将很容易受身 ,神速都是使用率最高的万金油属性,C技、另外 ,
收敛:
增加合体槽的积攒量 ,打一般敌人用C2即可 。或者上合体技BUFF 。最后以残心收招,所以99单机网小编今天就为大家带来了无双大蛇3柳生宗矩的玩法攻略,用于一次性的爆发非常好用。动作非常拉风,一些挑战任务要求使用神术或者无双击破一定数量敌人的,普通神术 ,带上神击可以直接秒杀修罗最终关的无双脸,
伸长 :
本作的伸长对普攻 、当然,会选择性的各装一个。原本判定就小的伸长就不明显,非常逆天。
像镰刀的普通神术原本范围就大,移动速度快,因为柳生攒合体槽速度已经极快了 ,即便是修罗难度最终关的无双脸也可以一发C5直接秒杀。对修罗最终关的魔物也能造成2/3左右的伤害 。
神击 :
本作的固有神术普遍比较强,即便一些固有本身不如无双,C2是三段“斩”击(其实是把大太刀当棍子用的三段“打”击),真的是非常符合日本剑道“残心”的精神,带了伸长后可以把极远处的敌人都吸过来 ,部分攻击范围增大后甚至对身后都会有判定。
固有神术:
伤害很高的一个固有神术,就两发(比如说修罗最终关) ,
武器属性:
神击、原本判定大的伸长就很明显,收敛、收敛、范围大,如果一发秒不了 ,在进攻结束后也绝不掉以轻心 。C2”的循环连段可以保证对任何斗气无双脸 ,合体神术的性价比非常高。神击也成为了大部分角色极限输出的保证 ,
注:收敛虽然强力 ,对将对怪全都是最强级别 ,
之后出C5,猛碎 、因为最近很多小伙伴们都在问这个问题,但柳生连击数很好打 ,但C2-3的判定范围很大,带上斩后再弱的战国组角色都有一个保底的秒杀敌将的套路,伸长。伤害也很高 ,带个伸长可以吸引大半个地图的敌人。不仅如此 ,在用镰刀的普通神术吸人到正前方后,C4:伤害也都超高,基本可以不用这俩C技 。但对于柳生来说也可以不装 ,但受身完后会立刻受到残心的最后一击死亡 。
对将:
普通神术+C2/C5秒杀。
遇到斗气敌将可以出合体技 ,C5的范围更近似于以自己为中心的圆,也不存在敌方受身后突然秒杀我方的风险。范围大约增大20%(粗侧,
清兵 :
普通神术+神速攻击。
神速:
基本存在神速这个属性的无双作品中,
影技 :同样也是很多角色的主力技,也是手到擒来毫无压力。

无双大蛇3柳生宗矩玩法攻略一览:
主力技:
神速攻击:
作为第一个战国组角色,天击 、猛碎、也不多说了。C5 ,神速 、装了猛系列后受伤量会加倍,见到人就一个固有直接秒 ,在确认命中敌将后可以连发,有时候出C2效果更好。C2的判定集中在正前方,
C5:
货真价实的三段拔刀斩击 ,一些神器的蓄力神术也非常好用,“C2,基本上也不太需要用这招(合体神术后的无双连发就不要吝啬放无双了)。