我们花了一些时间才制定出这些政策,容游以便让顾客了解该游戏是戏发行新如何使用 AI 技术的 。尽管我们的社审核目标仍然是在 Steam 上推出尽可能多的游戏, 但我们认为 ,公布规需供玩家了解该游戏是容游如何使用AI技术 ,我们将针对使用 AI 技术的游戏进行一些政策上的调整 。让玩家可以举报游戏内违法的实时生成 AI 内容。我们将能够以更加开放的态度对待使用 AI 技术的游戏在 Steam 上的发行。 我们在发行前的审核过程中 ,
实时生成内容 :在游戏运行过程中借助 AI 工具生成的内容 。考虑到 Steam 的用户遍及全球,在花费数月对 AI 领域进行研究并与游戏开发者进行交流后 ,同时会将开发者披露的部分信息放在商店页面 ,目前我们无法允许这类内容的发行 。
首先 , 内容调查现在会包括全新的 AI 内容披露部分, 除了须遵循与预生成内容一样的规则外,但游戏开发者需要和V社描述在游戏开发和运行的过程中是如何运用 AI 技术的。 这里将 AI 的使用划分为两个大类:
预生成内容:在游戏开发过程中借助 AI 工具生成的内容(艺术作品/代码/音效等) 。所采取的条件与评估所有非 AI 生成内容完全一致——其中一项便是检查游戏是否符合上述承诺。 有了这些调整,但我们需要一些时间来了解日新月异而又缺乏清晰法规的 AI 技术领域 。 在《Steam 分销协议》中 ,
Valve 将会在游戏发行前使用这一披露的信息来对游戏进行审核。 通过实时生成 AI 创建的仅限成人的色情游戏是唯一的例外,我们做出了今天的种种调整。且游戏将与营销材料保持一致。倘若对于如此复杂的问题匆匆下决定,
基于我们对 AI 领域形式与风险的进一步理解,我们还将在 Steam 上推出一套全新系统 , 我们也会将你披露的大部分信息包含在游戏的 Steam 商店页面上 ,

Valve将会在游戏发行前使用这一披露的信息来对游戏进行审核,

原文如下:
在去年六月时我们曾说过,我们深表歉意 。 我们将继续对提交给 Steam 的游戏以及与 AI 相关的法律流程进行学习了解 ,同时V社在计划上线一套举报游戏实时生存AI内容举报系统。供玩家了解该游戏是如何使用AI技术。反倒是对玩家和开发者们不负责任的做法 。
而今天 ,我们将会更新开发者们在向 Steam 提交游戏时填写的内容调查。
另外 ,并会在必要时重新评估我们的决策。
V社公布Steam包含AI内容游戏发行新规,
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