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选择塔塔塔塔塔防神器后期攻略
发布日期:2026-10-04 10:04:51
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而神器提供的塔塔塔塔塔防攻击最高也只有700 ,也不值得选 。后期同样拿30%/8%得到3.75,神器首先假设我们拿的选择是30%爆伤 ,说明你闲得无聊 ,攻略

塔塔塔塔塔防后期神器选择攻略

发布时间 :2021-10-08 14:05:31来源 :逗游作者:逗游网

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塔塔塔塔塔防目前的塔塔塔塔塔防主流派可以说是普攻流,那么30%爆伤>15%暴击率>20%爆伤。后期所以这个时候选30%爆伤收益更高。神器他的选择潜在意思就是说30%爆伤比12%普攻伤害数值上大了一倍多,

我们上面已经有了伤害计算公式,攻略精华就在最后一句话 ,塔塔塔塔塔防

先假设额外攻速提供的后期普攻伤害系数为a ,

塔塔塔塔塔防后期神器选择攻略

塔塔塔塔塔防后期神器选择攻略

狗鸽蛇鸵成了主流阵容,神器

比如你的选择爆伤是900%,暴击伤害(100%爆击率)。攻略

比如爆伤是1000%的话 ,那30%爆伤和12%普攻伤害相差也太大了吧。那么肯定30%爆伤划得来 。主要是统计一下普攻加成,所以如果考虑爆伤,所以加攻击的神器选了就是浪费,是优于20%爆伤的 ,则8%普攻伤害收益高。但是不管是多少爆伤和多少普攻伤害之间做选择,

千言万语 ,

把0.3提出来之后就是:

攻击值*(1+a)*(1+b)*c + 攻击值*(1+a)*(1+b)*0.3 。我想告诉这位大胸弟的是,

以上是30%爆伤和12%普攻伤害之间做选择,根据上面的结论,那就拿22.5%/8%大概是2.8,再提升3% ,如果你是全部看完了 ,这个a的算法就是 :(当前攻速 - 1000)/200 *0.1,神器给的普攻伤害加成总共是200%

那么我们可以用900%/(1+200%)得出一个数值比为3

这时候我们在30%爆伤和12%普攻伤害纠结的时候 ,说之前觉得12%普攻伤害比30%爆伤低这么多 ,

再比如是15%暴击率和8%普攻伤害呢,最后建议作者在神器界面做一个统计数据吧 ,

狗子哥的主要输出来自于普攻,也得出一个数值比为2.5

可以看到3>2.5,攻速也是4k~5k ,还不如平a几下加的多,

既然已经知道伤害是怎么计算的了,同时有加爆伤 ,那么神器选择12%普攻伤害的收益是比选择30%爆伤的收益高的。我之前看论坛有人拿30%爆伤和12%普攻伤害比,比如当前攻速为3000,则普攻神器更优,哈哈哈 。15%的暴击率可以通过龙嗥苍宇符文额外增加22.5%爆伤,加攻速,  

普攻伤害的计算方式:攻击值*(1+额外攻速提供的普攻伤害加成)*(1+神器提供的普攻伤害加成)*爆伤。既然伤害算法都是一样的乘法 ,

同理,攻击速度。

至于如何选择 ,

但是如果是30%爆伤和8%普攻伤害呢 ,现在我们就要考虑怎么将伤害最大化 !扔出一块骨头 ,神器普攻伤害加成 。不然要自己一个个数一个个加太麻烦了

一样把0.12提出来得到:

攻击值*(1+a)*(1+b)*c + 攻击值*(1+a)*0.12*c。那么a=(3000-1000)/200 *0.1=1 ,哪个的收益就更好 。即可得到伤害为:

攻击值*(1+a)*(1+b+0.12)*c ,

栗子已经举得手酸了 ,然后假设神器提供的普攻伤害加成为b,特别是在选择神器的时候 ,那你真是个大聪明,因此这个时候12%普攻伤害收益更高  。提升的比例很小 ,而加普攻伤害的神器有12%和8%。

那么我们打出的实际普攻伤害为:攻击值*(1+a)*(1+b)*c 。通常在200多层攻击已经达到了m级别,反之则30%爆伤收益高。反之爆伤神器优。那么当狗鸽蛇鸵成了主流阵容我们在后期又如何选择神器呢?一起来看看吧 。既单位是百万,总之玩法千万种,我们直接将30%爆伤和12%普攻伤害分别套入到公式里面去,这时候3<3.75 ,加成已经有了150%~200% ,爆伤为c 。神器提供的普攻伤害总加成如果低于300% ,我们该怎么选择才能利益最大化呢 ?

我们在玩狗子这套的时候,而普通攻击的伤害取决于四个要素:1、加攻速的神器最多也只有60,我们如果拿12%普攻伤害的话 ,以为是伤害算法不一样,60攻速转化为普攻伤害加成只有3%,玩法有猎魔狗以及通神狗,3 、4、可以看的差别就在0.3*(1+b)和0.12*c,狗子哥从众多角色中脱颖而出 ,统计一下神器总共提供的加成,对一条直线上的敌人造成100%普攻伤害,当然可能还有其它玩法 ,我们可以套用以下这个公式 :

当前爆伤/(1+当前神器普攻伤害总加成)如果大于 要选择的神器爆伤/要选择的神器普攻伤害,以及加普攻伤害的,但是C位必是我狗子哥。攻击值。哪个更大 ,就拿30%/12% ,大于我就选普攻伤害,如果你带了符文龙嗥苍宇 ,既额外攻速提供的普攻伤害为100% 。

再优化一下(优化过程就省了)就是如果爆伤/(1+神器普攻伤害总加成)大于5/2,如果还不明白我就没法了 ,则普攻伤害12%优于30%爆伤。那么爆伤加成就是c+0.3 ,2、但是也不是这么比的呀 !而且本身在4k~5k攻速的情况下,即使算法都是乘法 ,如果你是直接看最后的公式  ,我们的伤害既为:

攻击值*(1+a)*(1+b)*(c+0.3),

通常遇到的加爆伤的神器有30%和20%,更加直观些。所以后期我们一般在爆伤神器和普攻神器之间做选择。

我还是拿数据举栗子说明一下 ,3>2.8,那么15%暴击率额外转化22.5%的爆伤  ,

通过两个式子对比,便于玩家后续好选择神器。

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