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的世我快照开启界1即将盛会更新
发布日期:2026-10-04 14:30:13
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用旗帜改变盾牌图案时默认会变成黑色  ,界快即

当在生存扔出滞留型药水的照更时候 ,

玩家不能正常的开启从旧版本升级 。耶 !界快即

随着我的照更世界年度线下聚会即将开启,比如树苗,开启新的界快即1.11快照!

材质包的照更glyph_sizes.bin和一些unicode_pages只在启动的时候加载 。

当物品展示框状态有多样性时材质加载失败。开启

从服务端导致客户端崩溃中得到畸形的界快即Ping数据。

暂停对丢失焦点不一致的照更拼写。

骨块的开启方块模型缺少一些平面剔除的设定 。只有两周了  !界快即我们会为你展示1.11所有令人振奋的照更新特性!到底新版本更新了哪些东西呢 ,开启

放一个告示牌然后输入一堆的1会让它失去数据 。

不知道stat.killEntity.Creeper是什么。

在末地或者地狱时指南针的指针只在下半部分随意旋转 。植物等等。下面快照内容大家可以看看。这个快照主要是修复漏洞 ,

熔岩桶在熔炼时里被消耗掉 。或者不改变盾牌图案。

命令的反馈不一致

方块模型随机偏移了通用性

但是Minecon已经越来越近了 ,它们失去效果。

快照时间,

cross.json的UV贴图和tinted_cross.json模型不正确 / 面向南面的交叉贴图被镜像反转 ,在Minecon期间 ,

其中快照包括了...

值得关注的更改:

多个BUG的问题现在以最好的状态被再次重新开放!游戏众多新内容也随之曝光,

世界名包含括号的存档将不会加载被打包的资源包。最新1.11版本也会带来很多新内容,事实上,

指南针运作不正确。

修复的Bug  :

在树叶上摔落/登陆/疾跑时出现的粒子不使用对应树叶的颜色 。

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