用旗帜改变盾牌图案时默认会变成黑色,界快即
当在生存扔出滞留型药水的照更时候 ,
玩家不能正常的开启从旧版本升级 。耶 !界快即
随着我的照更世界年度线下聚会即将开启 ,比如树苗,开启新的界快即1.11快照!
材质包的照更glyph_sizes.bin和一些unicode_pages只在启动的时候加载 。
当物品展示框状态有多样性时材质加载失败。开启
从服务端导致客户端崩溃中得到畸形的界快即Ping数据。
暂停对丢失焦点不一致的照更拼写。
骨块的开启方块模型缺少一些平面剔除的设定 。只有两周了 !界快即我们会为你展示1.11所有令人振奋的照更新特性 !到底新版本更新了哪些东西呢 ,开启
放一个告示牌然后输入一堆的1会让它失去数据 。
不知道stat.killEntity.Creeper是什么。
在末地或者地狱时指南针的指针只在下半部分随意旋转 。植物等等。下面快照内容大家可以看看。这个快照主要是修复漏洞,
熔岩桶在熔炼时里被消耗掉。或者不改变盾牌图案。
命令的反馈不一致
方块模型随机偏移了通用性
但是Minecon已经越来越近了 ,它们失去效果 。
快照时间,
cross.json的UV贴图和tinted_cross.json模型不正确 / 面向南面的交叉贴图被镜像反转 ,在Minecon期间 ,
其中快照包括了...
值得关注的更改:
多个BUG的问题现在以最好的状态被再次重新开放 !游戏众多新内容也随之曝光 ,
世界名包含括号的存档将不会加载被打包的资源包。最新1.11版本也会带来很多新内容,事实上,
指南针运作不正确。
修复的Bug :
在树叶上摔落/登陆/疾跑时出现的粒子不使用对应树叶的颜色 。
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