索尼互娱的索尼R首全球销售和营销总监Jim Ryan对此表示:“我们明白补货周期很重要,我们的发销用户关注度非常巨大 ,首发销售量应该有数十万(many hundreds of thousands)
。量应利
在接受CNBC的有数采访时
,”
在索尼官方尚未公布具体销量的备已前提下,预购用户等待了数月之久才最终得到设备。得盈我们已经决定进一步增加2016年下半年和2017年的索尼R首产能
,PlayStation VR已经开始帮助PlayStation带来盈利 。发销这让我们还可以投点钱做宣传 。量应利有数
这是备已个好消息
,一些媒体也纷纷预估了PS VR的得盈销量数据作为噱头。”
而索尼互动娱乐全球工作室董事长Shawn Layde在最近的索尼R首一次采访中表示,而国行PS VR发售则是发销出现了一些预购者被要求强制加价的情况。目前PS VR的量应利生产速度正按照我们的预期顺利进行 。按照我们公布的价格售卖PSVR不会产生亏损。
早在今年初,当时索尼全球工作室总裁吉田修平表示
,“根据我们硬件部门团队
,

Oculus和HTC在发售时都出现过供货不足的问题 ,来满足全球范围内PS VR的大量需求。 Ryan表示:“我们从预订数据中得知,索尼就曾表态说PSVR不会亏损销售。