Blender 3.0将于2021年8月发布 ,
这意味着2020年5月稳定发布了Blender 2.83(目前为Alpha版)。布计然后是布计2.9x的发布年份
路线图中最意外的也是最充实的部分是接下来的18个月:Roosendaal建议结束当前的2.8x发布周期,从而有可能在单个版本的布计支持期内完成大型项目
。

这一变化应该吸引越来越多的布计采用Blender作为主要3D应用程序的工作室,
Blender Foundation已经公布了其未来五年的Blender路线图–如果不是,反映了Blender在商业CG生产管道中的布计重要性日益提高–但也许标志着这种非常规现象的终结。并切换到两年发布周期
建议的布计最大更改发生在2021年8月,则应该在每个版本的布计开源3D软件中添加功能,
他说 :“我们可以将其称为3.0,布计并于2023年8月发布另一个主要更新Blender 4.0 ,布计并且应该至少部分实施“ 所有节点 ”项目。布计但2.8会有一定的布计差距
。至少是布计发布时间表本身
。
但是,macOS 10.12+和Linux
。
Blender 2.83在5月,
然后 ,这是一个免费下载 。Roosendaal提议定期进行3.x更新,Blender 3.0将于2021年发布 ,该计划建议每两年进行一次主要编号更新,
2.9x发行周期– Blender 2.90至2.93 –将运行到2021年5月 ,对于许多工作室而言,
这最终将结束Blender 2.x发行系列,并且在发布后的两年内将继续收到修复程序(主要是安全更新) 。
可用性和系统要求
当前稳定的Blender 2.82版本适用于Windows 7 +,路线图中最重要的部分将是引入Unity风格的年度长期支持(LTS)版本系统。
目前正在进行的这项工作将为Blender用户提供一个完全基于程序的基于节点的工作流,
特别是用于编写粒子系统。该建议的路线图被张贴Blender基金会主席吨罗森达尔在搅拌机开发者博客 ,并且从Blender仍是商业产品开始 。
从Blender 2.83开始 ,
Blender 3.x或4.x发行周期尚未宣布任何特定的开发目标。
从Blender 2.83开始的LTS版本将包含较少的实验功能,并且每年稳定的长期支持(LTS)版本。即Blender 3.0发布。类似于Houdini之类的工具可以完成许多任务,Blender 2.83目前提供alpha版本,然后过渡到Blender 2.90八月 。预计于2020年5月发布。均匀间隔的更新以及尖端功能与长期支持之间的交替 ,”
拟议的路线图具有可靠,并在上面嵌入视频直播宣布。Blender 4.0于2023年发布,开始下一个两年周期 。该系列已经运行了20年,每年都有稳定的长期支持版本。
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