
iToo Software发布了Forest Pack 7.0的首个公开beta版本。包括40个树桩以及89个预设树篱资产 。版代版本更新同时包含全新的发布校色功能 ,不仅仅如其姓名可以种树 ,版代同时还包括支持布尔序列的发布选项 。
附带的版代资产库更新
资产库浏览器也得到了更新 ,用户也可以通过一个新实验性插件将场景导出至Unity引擎。发布样条线或者直接对地形集合体上进行绘制进行生成播种。版代并可在image map中进行控制 。发布还支持散播样条线和灯光 。版代以及对Unity引擎的发布场景导出。在frame 0之后不能再进行灯光散播的版代动画化或做更改。并且可以转换生成3dmax里的发布复制实体。
7.0更新 :在场景中散播生成灯光
这次的更新中除了可以散播对象物体,同时对其贴图和动画周期都可以进行参数动态随机变化,Corona Renderer和OctaneRender的用户可以使用所有Forest Pack的标准散播功能 。
Pricing and availability定价和销售渠道
7.0 版本目前为beta版 。并且可以生成静态的或者动态的对象物体,Arnold 和V-Ray的用户,另外还有一个免费的lite版本,并且可以通过图像地图 、饱和度以及亮度进行校准 。
全新的校色选项加上对Project Lavina和Unity的支持
Other new features include global colour correction, with users now able to adjust Hue Shift, Saturation and Brightness for all the Forest Color textures in a scene.
其余新的功能特性包括全局的校色,同时Forest Pack的场景也得到了Chaos Group的Project Lavina支持,支持3ds Max 2012+版本 。散射生成播种的过程完全是参数动态化的 ,
3ds Max的终极物体散射播种插件
Forest Pack是用于对场景中的物件进行批量播种的
,对Chaos Group的Lavina项目支持,可以对所有Forest 生成的贴图的色调、该3ds Max插件现在还可对灯光进行散射”播种“了。 全新的授权为220欧元起。

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