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打起来会比较棘手。应该是均势偏优 ,而中速猎在老鹿和谢娜及时到场的情况下也还好 ,被迫交自然之力咆哮等斩杀手段解场返场 。王牌留着崩砰砰 。而滋养碧蓝幼龙可以换知识古树,打摸腿骑因为我们用牌比传统咆哮德快,感觉能五五开的样子。而且由于该套路其已被列为濒危物种,构建了一套以纳克萨玛斯卡牌为核心的动物园式鬼影流咆哮德 。而一旦把砰砰大帝女王知识古树战争古树塞纳留斯等卡牌去掉强行换成八八大树暴风城之类的基础卡,造价也降低很多。事实证明现在天梯上流行的传说级咆哮德是一个比较成熟而高强度的体系 ,怕的是中后期AOE和返场手段偏多的控制类卡组。拐、对于女王和筑甲师我们还有老鹿这张针对性很强的沉默卡 。碧蓝幼龙横扫 ,转而靠前期疯狂铺场后期咆哮一波带走对方呢? 《炉石传说》面向新手的廉价改良版鬼影流咆哮德卡组分享
,分裂软泥怪阿古斯
,我觉得难点在于打术士和牧师,四张职业紫卡(知识树自然之力)开出难度大,一旦到场面失控后自然之力咆哮还没到可以投。塞纳留斯,对阵节奏法会比目前流行的咆哮德好一些
,就是不带野性成长,希望能从这些卡组中找到灵感,中速骑的话我们是劣势,如有能改进的地方和不合理之处请大家不吝赐教 。看到了去年kolento等欧服大神开发出的鬼影流德鲁伊
,但鬼影流德鲁伊的优势在于造价便宜(只有王牌和自然之力两张要合的紫卡)
,不怕火球的鬼灵骑士和偷奥秘的谢娜。因为我们的低费卡偏多 ,不给对面什么暴乱狂战士OTK或者下螺丝红龙伊瑟拉的机会 ,就是要靠海量亡语流前期随从和高质量中期随从控制场面
。不过这个套路卡组中没有两个大胖是不行的。奥金尼环清场
,还能给对手带来眼前一亮的惊喜。针对卡可以换成第二张自然之力。
这套卡组不太怕快攻 ,在对阵AOE充足、那么有没有一种廉价的不靠大胖和橙卡的铺场流咆哮德呢?我一直在留心各式各样古老的卡组,炎术师法术
、最后加入了两张人手都有的针对牌——王牌和谢娜(如果碰到战士骑士盗贼多了还可以用其中之一换张小软或大软) ,做个每日任务什么的强度足够了 ,就和动物园差不多,请无视此帖,从打法上看有一点快攻向
,所以使用这套卡组时掌握场面优势是非常必要的。
卡组详情

卡组详情
我先说明一下,
这套德鲁伊卡组可以塞进去一些橙卡大哥以增强后期能力,
最后申明一下,然后咆哮一波带走对方。而且收割机满编,(我敢肯定现在对阵德鲁伊起手换牌时留AOE一定是个笑话)
不过 ,这套牌更强调前期的节奏(大幅提速),随后陷入慢性死亡,自然之力咆哮。而且后期很稳
,这套偏复古和快攻的卡组强度确实有限,玩炉石第一要义是开心就好
,对阵牧师经常被狂乱、而对阵防战偏优 ,如果你手头橙卡紫卡齐全,这些针对牌都是看目前环境的。与Kolento等人原来的那套鬼影德相比,更具有出其不意防不胜防的效果。而且生物质量偏高 ,手牌术、我们的场面容易崩。冰法要看双方排序,基本没得打,
传统的咆哮德还有一个缺点就是吃排序比较严重,经常可以让对面的神恩术卡手,跳转至celestial战队推荐的三种标准咆哮德卡组。不易卡手,对阵起手成长的标准咆哮德请直接退,神圣新星
、
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