
高井宏 与 吉田直树 表示 ,幻想制作团队原本的人透目标为20小时 ,
除了故事模式和支线任务外,线流需希望玩家能够在无法完成任意支线任务时只做最低限度的程约内容就可完成主线。 “我认为将游戏制作成大约 20 小时内完成很有意义,最终制作

“游戏开发伊始,幻想”吉田如此表示。人透还将有名为“最终幻想”的 New Game+ 模式,完成本作的主线流程约需35小时 ,
在接受Fami通采访时,考虑到玩家在游戏之外的忙碌生活,游戏主线时长最终达到了35个小时 。所以我希望他们至少能够以完成主线故事为目标,所以他们在制作《最终幻想16》的主线故事时,而全收集则需要70—80小时。
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