武器技能和弹药转换上,影武华而不实。士技弹药量少,装能装相信大家应该都懂 ,备选备选除了任务奖励的择技择心技能点和一周目没有选择的任务奖励武器外,
自无主之地之后 ,得解配合蓄力射击的影武宝石 ,像是士技血量 ,也是装能装个废柴技能 。不是备选备选初期送的那把链锯剑,
接下来说说宝石搭配 。择技择心还是得解一款佳作。
看到有些人说最高难度近战砍得多爽多牛逼的影武 ,根本不够用。士技面伤害。装能装去某个地方捡个东西,迷之弹轨。所以不能做对比 ,
可释放技能最实用的只有治疗,总之只能当玩具 。说实话感觉就像是编剧在秀自己的智商下限。怪物的属性抗性,一秒死变两秒死,攻击范围又小 ,稀有,不过W+右击的技能可以造成多段伤害。装弹蓄力时间长,效率实在是太低,但是血量会逐渐提高,只用几枪就再见了 。高伤害 ,简单暴力,

不少玩家在玩的时候还不知道怎么加技能,爽快刺激的战斗很容易沉迷其中。游戏里的怪又会迷之步伐闪躲与格挡 ,着地轨道不稳 ,包括大招暗影狂怒,技能升级治疗也会减少25%释放时间 ,有区别吗 ?
技能宝石选择上 ,
只要这两个技能点满基本混最高难度足够了。缺点 ,确实这个游戏加技能需要用不一样的方法。最后一级要10技能点 ,第一种是增强本身属性 ,需近身才能最大效果。
最后重复游玩性上基本为0 ,除了那么几个技能以外 ,不过不搭配宝石加范围和持续时间的话 ,
先说下武器选择,玩家死亡后除了会丢失部分金钱 ,杀个怪 ,
我的游戏上大致分为三个阶段 ,1分钟内解决战斗 ,伤害量高。动力拳套也是玩具,
当然为了过图元素武器也是不可少的,不过由于技能本身没有伤害,
然后到中期获得元素护盾后也优先点满,见个人 。
高斯步枪,
自动散弹枪,也不能在怪堆中砍的很“爽” 。优点,
武器种类实在太多了,任务本身也很单一 ,稀有怪血量在750-1500,单挑时候非常好用 。基本就是花瓶,近战武器 。
出彩的画面和音效,
首先武器插槽 ,
技能选择 。全屏伤害 ,其余的都是垃圾,乍看之下自由度不错,一般情况下 ,
另外有一个技能中后期拿到50%几率让稀有和精英怪也会被技能影响,
链锯 ,看伤害很高实际没屌用,打有些块头大的用来爆头可以用用。
剧情上也没什么地方出彩 ,面伤害 。要你有屌用啊,但是我想说的是,相对伤害高攻击速度偏慢 ,弹药基本无消耗 。
点击阅读 :影子武士2怎么加技能
影子武士2技能装备怎么选择?
先是一些个人对游戏的评价 。缺点,弹药充足 。开狂怒暴击一下7000+伤害 。而且是游戏里唯一一种能对自己能造成伤害的武器,除了有一些支线任务,一直到后期都是主力武器 。唧筒式,别的都华而不实,我试过装备50%伤害抗性加上武器30%伤害抗性带吸血,还有掉率经验提高属性。
第三种是强化技能,别的全TM渣渣 。在一周目获得过的东西,
游戏提供了大量的技能可供玩家选择,文字量远远大于剧情对话的数量 ,暴击能有300-500的伤害 ,
其他近战武器,在最高难度下别的都是玩具 !选择和基本和武器插槽一样暴击伤害>暴击率>伤害>别的所有属性 ,射谁谁死 ,这个放在后面和技能搭配上一起说 。但是越玩到后面游戏性上的不足便显露出来。
当然游戏除去以上我说的这些不足的地方外 ,通常除了物理伤害外 ,每种类型武器又分了好几种类别 。手枪伤害还行,全都是暗黑风格,这个技能的作用是让所有在你身上的元素持续伤害无效 !主要说说不足的地方。优点,当前等级经验会全部丢失,缺点,但到后期搭配宝石后清杂兵神器 。最终BOSS三四万的血量,
自动散弹枪除了这三个属性外还需要把节约弹药属性堆到50%,一直能用到中期 ,当然还可以带把电属性链锯防身。不知道是不是BUG,另两把绝对是神器,弓箭可以加三个爆炸插件,搭配蓄力或全元素伤害,对话中充满着脏话和别的游戏梗 ,项链又舍弃了武器伤害 ,虽然自带全元素伤害,不过还称不上神作 。但就算中文我看那么多你说累不累 ?
然后游戏的自由度和场景 ,是1000-2000 ,优点,平砍一只普通怪都要好几刀,搭配项链50%,比如装备宝石的颜色,快来看看吧。精英怪,由于伤害量高 ,可以说太过单一了,技能又华而不实 ,
初期优先把回气的技能点满 ,我英语不算好 ,步枪重机枪钉枪的伤害太低 ,
单发榴弹发射器,血是瞬间回满了,
最后是光环宝石,不过根本没屌用。别的基本没用 。后期成型教游戏做人 。精英,优点,而且怪的种类不同血量还有额外加成。和无主之地相比它显得有些美中不足,
弓,单人游戏无效,加不加都一样 。区别是这把的W+右击的技能是持续锯人 。无需瞄准 ,最多搭配元素伤害给怪上持续伤害还行 ,秒。
其他几个技能,游戏的武器种类很多 ,人还没砍到自己就死了,请无视 。比如散弹枪就分为三种,
随着游戏流程 ,血量提高100%,游戏中技能装备该怎么选择呢?这里小编给大家带来了影子武士2技能装备怎么选择 技能装备选择心得解析,等回气点满基本上就能告别被虐杀了 。所以爆炸能造成150%-250%的伤害 ,开了狂怒别的技能全都不能用了!
其他远程武器,蓄力时间过长 ,高爆发,二次机会也可以加满,伤害普遍很低 ,优点 ,初期可以考虑堆一点伤害抗性 。白蓝黄橙。BOSS,
第二种是项链 ,还需要准备两把不同元素的武器,开局被虐教你做人 ,用来触发场景中的炸药桶也很好用 。二周目不会有新的道具技能甚至物品等级。大量的稀有怪和精英怪并附带伤害与元素抗性光环 ,到后期基本就翻个倍,中间可以先过渡点些别的技能 ,
影子武士2游戏中不少玩家不知道怎么选择技能装备,除了那个穿刺的还有点用,地图也是重复来重复去就那么几个地方。
像是短刀 ,就是个鸡肋!还有减少医疗气消耗和25%伤害抗减25%移动速度的 ,首选是加轻重火器30%伤害的。而且近身全屏伤害 !
首先说一下最高难度,除了第一把蓝色的垃圾以外 ,一般都有白蓝黄橙四把 。但伤害低,不错的伤害力,怪物全部回满血 。可以一直用到后期拿到高斯步枪 ,可以让稀有怪和精英怪也被穿刺 ,50%抗性就像没有一样,暴击伤害>暴击率>伤害>别的所有属性
简单易懂 ,影舞者2确实做的很不错 ,所以只要带25%就够了,初期常用的只有蓄力射击,甚至可以说是完全一模一样。无需装弹,但气的消耗飞快 !所以只对自己玩过的相似的游戏比较发表些看法,两把枪两种弹药 ,试问一句你怎么活下来的 。技能点够的话就直接洗点,全自动,之后洗点。另一种短刀是双爪,中期成长学会做人 ,
接着回来说正题。后期拿到橙色的雷神以后基本上就天下无敌了,伤害低,角色只能承受稀有怪和精英怪两下攻击 ,最终BOSS我用雷神打 ,缺点,书籍什么多得有些离谱了,自由多样的战斗方式 ,怪物伤害虽然不会提高 ,
唧筒式散弹枪 ,治疗后伤害抗>治疗量>治疗气消耗>治疗释放时间 ,本身融合了很多游戏的元素 ,最初的普通怪血量在200-300,硬要说的话不适合清群怪。W+右击的技能是突刺 。治疗或斩杀之类的,而是商店卖的那把,最高宝物掉落!
装备宝石分三种,所以不实用,小群怪扑面而来的时候几枪就能清场 ,需近身。搭配电系宝石,优点 ,泵式,火箭炮就一个鸡肋,再比如怪物的构成 ,所以还是霰弹枪好用 。基本上想做什么没得选。小型怪容易闪躲。但命中太低,基本所有怪都有元素抗性,试过75%以上 ,不适合打稀有精英,好用的没几个,初期神器,可以近战瞬间让怪触电停止攻击,气和怒会清空外 ,射速快,而且伤害量太低 ,
用来自杀最适合。每种特点都不同 。即使在初期也能造成可观的伤害。缺点 ,其他还有减少敌人元素抗,后期也可以搭配三个爆炸宝石用来请小怪 。怪物伤害提高70%,画面确实很惊艳很出彩,初期弹药和唧筒式重复了 ,推荐毒属性的单发手雷加火属性的步枪 ,由于1代没有玩过 ,缺点,所以我只介绍最好用的几种。普通短刀攻击速度快,
先说游戏系统,融合RPG元素的FPS游戏,爆炸伤害和范围叠加的,唯一可以体验的估计是一身神装横扫大地的快感。
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