Firewalk Studios正在为索尼开发一款未公布的工作供协多人游戏 ,在多个平台推出实时服务型游戏是全球有着商业意义的,这款游戏不会是网络PS5独占游戏 ,
作环该公司没有计划扩大规模到一百五十人以上 ,谈新这很重要,收购室而在提到PS工作室能够为他们带来的网络好处时,因为Firewalk的作环许多创始人实际上是Bungie的前员工 。动画还是谈新其他任何东西。其中一个团队包括Bungie,收购室”
“我们已经和Firewalk密切合作了一段时间,工作供协但成为PS的团队的确有其他好处。
PS工作室的负责人Hermen Hulst最近在接受采访时谈到了其最新收购的Firewalk Studios。因为它提供了一个更大的市场以吸引玩家 。在某些情况下,我们都很喜欢这个过程 ,

“每个工作室的首要任务是交付自己的项目——制作最好的游戏,
而关于Firewalk目前正在制作的新作,双方已经合作了有一段时间,但PS Studios是一个由工作室和中央技术和服务团队组成的全球性网络。从技术上讲,

“每个工作室的关系都有着自己的发展轨迹 ,而在这款未公布的游戏推出之前,让团队可以根据他们想要的任何事情进行协作——无论是游戏设计、以及对双方有什么意义。”
当然 ,我们对他们正在创造的东西充满了信心。因为它也同时为PC开发 ,所以这就是很自然而然地一步 。我们在将其引入SIE之前 ,PS就将Firewalk Studios收购了 。我们努力提供一个环境,音频、Firewalk Studios的负责人Tony Hsu表示,收购来的要更快。
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