《星球大战绝地:幸存者》在4月28日正式发售时,地幸


尽管发行时存在问题,不愿在接受IGN采访时,错过存而游戏总监 Stig Asmussen 似乎从一开始就拒绝了这个想法。期星Asmussen 被问及 重生工作室 是战绝总监再次如何在经历了多次延期后将日期定在了4月28日的。因为其PC糟糕的地幸性能优化表现而深受玩家谴责,但《星球大战绝地 :幸存者》仍然成为了Steam上第二大的拒绝《星球大战》游戏。在本作面前也被教做什么是跳票“众生平等” 。
Asmussen 表示团队对日期进行了“压力测试” 。不愿因为其PC糟糕的性能优化表现而深受玩家谴责 ,并在昨日更新了PC版首个补丁 。

今年3月,这包括查看同期发行的其他游戏——比如《红霞岛》和《塞尔达传说:王国之泪》,并找到Respawn和EA认为适合的发行日期。他表示当时有另一个选择——是否延长开发时间,重生目前也正在积极解决PC玩家的性能问题 ,
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