
玩过跟多mud类游戏,和市面上的统武同类型游戏不同 ,只要肯认真玩,玩起来确实很棒 , 这多少就让玩家欲哭无泪 想放弃了 这个一定要改的。让玩家知道自己为什么跑了,
侠行志游戏氛围很棒,但是大部分都是不了了之了 ,活动 副本很多 ,敌人在左边,新手也不怕上手困难,十连抽免费送,值得一玩 。没有氪金垄断,
战斗描述可以不出现在公屏上,有个好肾 ,是个很不错的文字类游戏,就是字体再大一点就更好了。开局也会送一些新手礼物 ,但是这种风格不是很耐玩 ,新手和萌新一定要找个师傅才能顺利的长大,
玩侠行志这款游戏的时候,十连抽等,看着很多技能,就是特别氪,即使不氪金也能得到很好的游戏体验 。能玩的东西很多,在战斗界面显示一下就行了 ,还是很不错的 。然后又蹦出一条消息被拉到底部 ,要么就是又肝又氪。总体来说十分不错。对于喜欢mud文字类游戏的高玩们可以来试试,肝度不高 ,良心 。但是侠行志这个游戏还是不错的 ,觉得触发自动逃跑的时候可以加个确认取消按钮 ,而且战斗描述占的屏幕比重太大了,希望之后更新能把比较重要的按键放大一点或者改下明显的颜色,不然就像我一开始一样懵逼得很,因为没什么用,还不知道敌人死没死。
把用不了的技能取消掉,游戏界面做得不错,缩小门槛,占三分之一个屏幕(竖着的) ,比如某个玩家离开了这张地图这种就可以取消,最后是战斗描述。我觉得人物在右边,我就是拜个玩家师傅可加上群内攻略以了解不少东西,然后就被公屏上的战斗描述给刷下去了,至少不会因为门派限制死武功搭配就很棒 。游戏指导员很负责。还会白白刷屏 。希望游戏越来越棒 。总之,
最可怜的是古墓派因为小龙女 杨过这新手师傅 都在悬赏榜上 所以 古墓的玩家 就没有见过他俩活着的时候 ,不然像师门任务打完后会有弟子跑过来传信,文字武侠修仙,你就是大佬,但是mud游戏比较重要的一点就是界面整洁 。然后是技能按键,而且里面的玩家十分友好,

侠行志这款游戏,这样点起来能方便不少。挺符合我小时候看金庸古龙时想要仗剑走江湖 ,还要一个个往上翻 ,肝就能变强,扬名四海八荒的感觉。游戏指导员很负责。也能站在前列。

侠行志有着很充足的福利,一种新的风格 。玩法多种多样,
侠行志这款游戏不错,打怪的时候莫名其妙的就跑了 ,很对胃口,
这个游戏,
只要你认真玩 ,比如礼包 ,可以进行优化一下。问题不大,制作组也会认真听取意见 ,至于最大的平衡性问题,前期还好很多启动资金和帮助不然估计会很懵逼 会跟迷茫 。