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比视之信龙条2频数对画质与帧
发布日期:2026-10-04 14:44:40
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尽管 XSX 的信条平均帧速率略高于 PS5(约 2/3fps)。

在 PC 上,画质

Youtebe测评频道ElAnalistaDeBits发布《龙之信条2(Dragons Dogma 2)》PS5、帧数 Xbox S/X 系列在远处的对比阴影和植被细节较少。Xbox Series S 没有光线追踪功能 。视频

《龙之信条2》PS5/Xbox/PC画质与帧数对比视频

2024-03-22 09:18:40编辑:Reset 游戏在 PC 、信条

画质基准 :

XSS :动态1440P~35fps

XSX:动态2160p~40fps

PS5:动态2160p~38fps

PC:2160p最高画质 开启光追 DLSS平衡模式(RTX 4080+i9 12900K)

《龙之信条 2》在所有 3 台主机上均具有单一显示模式 。画质

所有 3 个平台上的帧数帧速率范围在 30~45fps 之间 , Xbox Series S 显示的对比反射质量稍低 。此设置不会影响阴影和反射。视频

PC 上的信条绘制距离较高,PS5 的画质阴影也稍微细致一些,PS5 比 Xbox 系列稍有优势 ,帧数则 PC 上的对比加载时间可能会更快。

所有版本的视频反射都是SSR。Xbox Series S 没有光线追踪功能 。Capcom 希望在交付密钥的同时确认他们正在努力进一步优化游戏 。

游戏在 PC、PC画面对比视频 ,PS5 和 XSX 上使用光线追踪进行全局照明 。而 PS5 和 XSX 以 2160p 渲染。尽管本节中只是轶事 。很快您就会看到该版本的专用视频 。PS5 和 XSX 上使用光线追踪进行全局照明。

Xbox Series S 通过时间重建以 1440p 渲染,

视频截图:

PS5 的平均分辨率略高于 XSX  。

如果您有 NVMe SDD ,一起来看看吧!

与 XSX 相比 ,其次是 PS5 。此设置不会影响阴影和反射。 无法将其锁定在 30fps 。XSX|S、

所有 3 个主机版本均已解锁帧速率 。

Xbox Series S/X 在某些表面上显示出轻微的条带(尤其是在一些高度细分的地形上)。

PS5/XSX 上无法禁用光线追踪。尤其是在远处 。

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