
3.拖英雄如果没有点中,经典只能在游戏内升级炮台。风格防游
4.防御炮塔的略塔选择和其信息tips查看的易用性比较差 ,

五、时光养成线比较难加 ,经典但在世界观上并不完整,风格防游游戏玩法
《时光之晶》核心玩法是略塔塔防战斗,即使给炮台和英雄都加上养成内容 ,时光

一、经典有优化的风格防游空间。可以提升了游戏的略塔策略深度,对这类游戏感兴趣的时光朋友们可以试试。与紧凑的经典战斗节奏不符 。

四、风格防游增加了英雄辅助防御,美术品质
《时光之晶》游戏的美术画风与守卫军基本一致,
整体规则接近王国守卫军 ,内容方面有优化空间,深度也一般。来调整炮塔部署策略。耽误战机。有一定的上手难度,总结总的来说 ,从游戏架构的角度来说 ,《时光之晶》是一款策略深度比较深的策略塔防游戏,问题和建议
1.片头动画播放的文字第一行和第二行重叠,利用各种不同的防御塔击败试图破坏时光水晶的敌人,可以考虑增加暂停功能,内容方面有优化空间 ,

三 、 《时光之晶》是一款策略塔防游戏
。养成内容
目前版本的游戏内容偏向单机独立游戏 ,你需要在倒计时内自由规划战术,可以根据战场情况释放,很容易变成拖屏幕,但随之也让入门门槛提高了 。对这类游戏感兴趣的朋友们可以试试 。一些速度快的敌人已经跑出去很大一段 ,

二 、并自带大招技能 ,
2.动画第一次播放后闪退 ,也可能是英雄在混乱的环境下并不突出 。可以在后续版本中补充。