当我们决定放出《监狱建筑师》的独立alpha版时,这对于独立游戏厂商来说算不错了!游戏于是发光
我们决定创立自己的集资系统,受到kickstarter的监狱建筑启发,玩家数量达到25万人。师用那些购买alpha版的户超玩家让我们有资金去把《监狱建筑师》变成我们之前预想的那个游戏,而不必因为资金短缺而做出任何创意上的过万牺牲或是偷工减料。这样我们就可以完全控制集资过程的独立每一个方面 ,也增加了很多新内容。游戏游戏的发光
付费alpha版于2012年9月26日首先放出 ,我们借鉴了之前独立游戏集资的监狱建筑经验,
开发商Introversion表示:“我们对民间集资的师用效果之好感到很震惊 。”
“我们卖出的户超250,000份游戏大约创造了800万美元的收入
,而不必受制于人。过万
《监狱建筑师》是独立由Introversion开发的一款独立游戏,

《监狱建筑师》(Prison Architect)的开发商Introversion的付费alpha模式似乎十分有效 ,从这之后放出了不少更新,目前该作已经创收800万美元
,这款不起眼的游戏取得了超过800万的销售额,这是我们之前想都不敢想的。”