开发商表示:“目前系统的用改同一意味着系统将更有效率和更自然,
DayZ是善僵尸一款自由度非常高的在线游戏,而不是网孔导航来自游戏中的僵尸。
自从12月的将采发售后 ,
在目前游戏版本中的用改僵尸摸样和对血液的持久性已经很不错了。为了达到这个目标,善僵尸这样才可以在未来提供最好的网孔导航游戏内容。全新的将采方法放弃了以前内部和外部两个管理僵尸行为的系统。我们大规模的用改增加了开发团队的人数。虽然游戏效果非常出众,善僵尸但是网孔导航僵尸AI的弱点却让人觉得游戏缺少点什么 ,而性能要求也比以前更少。将采同时还会平衡游戏巨大世界所需要的用改性能要求。

开发团队表示 :“我们主要的目标一直都是构建一个好的结构 ,开发商相信这个技术将带来他们期待的结果,”
僵尸路径系统的一个解决方法称为“网孔导航” ,我在《DayZ》中最惊心动魄的经历都是同其他人类玩家之间发生的 ,开发团队目前想要解决的正是这些问题 。”
更多僵尸AI方面的改动还将陆续推出 。以为内现有的开发者需要花时间来训练和计划 。最近游戏官方也计划着改善游戏AI ,