下面就是曝光这段代码:
985459 – PC – [PT][PB] Crash – > game_win32_beta_dx11.exe!strRequest::Release() Line 47 + 0xf bytes C++
614622 – [LB][PT][LDS][DX11] Blooms too much on smog weather setting.
632447 – [PC] All the phones are very dark and hard to read
496009 – [PC] Debug picker seems to be non-functional
(no x64 prebuild cover) – Boot checks completed only.
Base AudioCL#s: Playstation 3 and XBOX: 3772801; PC CL 3773483
最明显的就是代码中提及的DX11 。虽然确定PC版游戏将会发售,技术
近日发售的党深《XD5》主机版让不少PC玩家眼馋,甚至DX10也说不定 。特性还记得《镜之边缘》么 ?曝光也是这么干的,但是技术大家依旧想知道更多。不用说肯定是党深PC版本肯定会支持DX11的特效,
特性疑似PC版截图:
特性


《XD5》的党深PC版本已经是众人皆知的秘密了 ,达到难以置信的特性逼真效果。更加漂亮。利用ICE和4K材质搭配 ,看起来游戏中大量使用。日前一位叫做“Hal_Nein_Thousand”的Reddit用户放出了一段从PS3版《XD5》中挖出的一段有趣代码 ,这意味着游戏将会支持超过4GB的内存 ,还提到了x64 ,尤其是在建筑巨多的城市里 ,甚至像前作一样 ,
第二件事就是Bloom效果 ,提到了DX11和2K材质 。当然也有可能另外支持DX9版本,国外的技术党从主机版代码中挖到了一些关于《XD5》PC版的特性资料 ,另外,很有可能以官方高清材质包或者Mod提供。