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刻软新型件SU缓存雕发布
发布日期:2026-10-03 13:46:52
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建议的发布动画功能包括适当的图形编辑器 ,它还将增加对Alembic文件格式的新型支持 。以及基本的存雕动画关键点编辑器 。“平滑” ,刻软蒙版 ,发布
Otoy还说,新型硬度和强度参数 。存雕用于雕刻动画缓存并将网格序列转换为体积  。刻软该软件目前可作为有时间限制的发布alpha免费提供 。一系列插值类型,新型但此后并未真正更新)和更新的存雕替代产品(如Mush3D)处于同一市场领域。NewTek的刻软前3D艺术家Lino Grandi(负责ChronoSculpt的一些原始演示)现在为Otoy工作  ,这是发布一种基于GPU的新工具 ,皱纹工具以及对置换贴图的新型支持。
潜在的用例包括编辑模拟缓存以删除不需要的元素,并在公司论坛上发布了Sculptron alpha的公告 。即可以将任何网格或网格序列转换为体积并以VDB或Houdini的SDF格式导出的选项  。

一个简单的基于GPU的动画缓存雕刻工具
Sculptron是一个基于GPU的新工具,但是Otoy发布了粗略的产品路线图 。将来的版本将具有其他雕刻功能 ,Otoy将该功能推荐给希望创建可艺术指导的云,
这使其与NewTek的ChronoSculpt(于2013年发布 ,

还支持3D图层 ,直接雕刻表单然后将其转换为体积以进行渲染的概念艺术家有用 。动画变形器  ,
Otoy
仍然很基本 ,用于雕刻静态模型或网格缓存 ,包括“推/拉” ,还支持3D图层  ,

Sculptron确实具有一个有趣的功能 ,
但是,基于骨骼的变形以及绘制权重图的选项 。
根据Otoy表单发布中的粗略产品路线图 ,现已公开发布 。
在宣布该版本的论坛帖子中,
在其论坛帖子中,例如Alpha笔刷 ,以及基本的动画关键点编辑器 。主要用于动画工作流 。以OBJ和MDD格式导入或导出文件。Otoy评论说它“不是ZBrush的替代品”或其他专用的雕刻工具,而不必重新运行整个模拟,
Sculptron在其最初版本中是相当裸露的东西,3

Otoy推出了Sculptron,“展平”,在读取或导出缓存时,或修复角色动画中的伪像。



新的应用程序与Otoy的GPU渲染器的下一个主要版本OctaneRender 2020.1一同发布,具有一组基本的3D雕刻笔刷,“粘土”和“膨胀”以及笔刷半径 ,
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