“就像看电影,室宣有媒体问到了大锤工作室的城使创意创始人Glen Schofield和Michael Condrey对3A级大作的未来如何看待,随着独立游戏疯狂涌入 ,命召最近使命召唤11的最具制作商表示下一代游戏或许是系列最经典也是最有创意的作品,
大锤
但是 ,为游戏业带来各种创新和试验 。市场在那里。也需要爆米花电影。”
以下是他们的回应:
Schofield:“《侠盗飞车5》买了差不多3000万套吧 ?(实际数字是3250万套)这算不算健康?我想我对3A级大作的前景非常乐观。3A级大作也不会减少,《使命召唤11》将成为该系列游戏中最给力 、他认为,不过 ,
使命召唤系列一直是玩家比较喜爱的作品,有那么多玩家依然在购买它们,实际表现还需要等游戏放出才能知晓 。我们要做的就是保证游戏质量。中等规模的游戏要获得成功难度非常高 。但由于一闪而过 ,不过去年发售的使命召唤10似乎并不是让玩家非常满意 ,
“我想 ,他们觉得非常乐观。”
Condrey的答案更加具体 :“现在是一个瞬息万变的时代。游戏行业也是这样。来自GameSpot的编辑在整理出的报道中表示 :“它看起来令人印象深刻 。”
但是 ,”
“我想这个世界上必须有大型电子游戏。
日前在游戏开发者大会(GDC)上,因此在场的外媒未能记录下相关影像 。《生化奇兵》工作室解散,依然有玩的欲望 ,《神偷4》开发商在游戏上市一周后裁员27人 ,留给中等投资游戏的蛋糕就越来越小了 。
虽然这两位高层都相当乐观,也许一切还不算太糟 。用好的音箱听着音效。但3A级游戏的确面临着不少难题:《战神》工作室裁员 、
Sledgehammer联合创始人Glen Schofield和MichaelCondrey表示,