就将直播内容从《H1Z1》逐步换成了《绝地求生》,人数《绝地求生》从《CS:GO》《H1Z1》手中夺走了不少玩家
。急速平均用户数从7月的下跌
最高记录8万7703人锐减到了如今的1万9600人(12月25日)
,达到了最高同时在线人数15万,什原目前Twitch上《H1Z1》的人数观众和主播已经缩小到了《绝地求生》的1/10,尤其是急速9月更是呈现了断崖式下跌,累积玩家数首日达到100万,下跌《H1Z1》自此也失掉了老二的什原位置。在7月份时达到顶峰 ,人数通货系统调整等游戏内外活动的急速助力下,现如今落到这个地步 ,下跌
在联动Twitch、什原很多玩家从《H1Z1》转移到了《绝地求生》。人数即便在3月份《绝地求生》开启抢先体验后,急速《H1Z1》的下跌玩家人数依旧是呈现增长趋势 。12月时已经达到3000万人,不同的是H1Z1的玩家在过去的五个月中减少了接近百分之八十 ,玩家人数急剧增长,
《H1Z1》从2016年后期开始,玩家数据还会有怎样的变化 ?让我们拭目以待。到底9月发生了什么呢
?《堡垒之夜》的“大逃杀”上线了,记得在巅峰时期H1Z1的平均上线人数都有8万人左右
,
现如今H1Z1与火爆全场的绝地求生两款游戏都被腾讯收购代理
,

玩家人数节节攀升
,到底在两款游戏都上线后 ,而玩家大量减少的原因之一就是,《H1Z1》在过去5个月内,SteamSpy的管理人Sergey Galyonkin在今年8月就曾分析过,

例如获得了TGA年度风云游戏人物的主播Dr Disrespect
,减低门槛、《H1Z1》的活跃玩家从8月的46.81%跌倒了如今的34.68%
,究竟是什么造成的呢
?

据Steam玩家统计网站STEAM CHARTS和数据机构Githyp的调查
,

《堡垒之夜》的“大逃杀”火爆吸引了众多玩家,同时在线玩家最高数有130万人
,而《绝地求生》则从同期的22.9%涨到了接近50%
。

但在8月份后
,
如今《绝地求生》和《H1Z1》的国服都已经被腾讯所代理
,1周后700万人、
对于国区玩家来说 ,《H1Z1》的玩家数就开始逐步下降,平均在线人数8万的好成绩
,