同时他还确认协调一支全球开发团队是队极一项挑战,另外,力打这不是造刺几百人的流水线制作。分属游戏的客信不同部分和系统”。所以这是条启来自全球共同开发的成果 。但我们确实是示录提前策划好的 ,瑞典的全球Massive工作室。来自其擅长的化团不同工作室所打造的整合化作品 。
“我们有魁北克工作室来打造多元化游戏内容 ,队极
“我们对刺客信条的力打高质量引以为傲 ,绝非赶制品。造刺”
他说《刺客信条:启示录》已策划了超过1年,客信”
《刺客信条:启示录》将在11月登陆Xbox360,条启表示《刺客信条》是由一支全球化的开发团队合力打造的 ,但是“我们还有来自全球的其他工作室共同制作这项作品,尽管制作仅为1年左右,还有布加勒斯特工作室,

创意指导Alexandre Amancio向Game Informer采访时,Alexandre Amancio表示育碧计划以顶级评分作为该作的目标。这是巨大的开发团队,我们还有法国的安纳西工作室,”
“游戏开发本身大约为1年左右 ,我们有新加坡工作室来自制作其他部分 ,