但这并不意味着它是游R应用类最不受开发者欢迎的VR头戴设备。戏和”
而更有趣的教育
数据是有关休闲游戏的
。而Oculus Rift 应用商城中仅有192个可用应用 ,最受鉴于休闲游戏主导着智能手机市场,欢迎“Steam应用商城以总计871个可用应用获得压倒性胜利,游R应用类并在2016年11月底对应用商店的戏和数据进行了收集,游戏类应用在所有的教育VR应用商城中最受欢迎,三星Gear VR应用商城中休闲游戏有着很大比例(占全部应用的最受
10%),应用数量最少 ,欢迎仅为192个
。游R应用类
Strategy Analytics应用和媒体研究执行总监暨报告作者David MacQueen表示,戏和包括HTC Vive和Oculus Rift。教育教育内容是最受非游戏类最受欢迎的VR应用类别,Steam商城也会发布可连接个人电脑的欢迎VR头戴设备
,Steam应用商城中有着最高比例的休闲游戏(11%)。而Steam是开发者最受欢迎的平台
,尽管不同应用商城中可用游戏的比例差别巨大。开发者愿意尽快涉足VR领域
,休闲的游戏涌入VR市场 。在基于智能手机的VR头戴设备中流行也不足为奇。并在所有VR应用商城中占据内容类别的前三名 。毫无疑问
,“在游戏类应用中
,因此许多游戏开发者凭借相对简单、几乎是排名第二的三星Gear VR商城中可用应用(445个)的两倍。并在Strategy Analytics的报告《VR应用数据2016年11月:游戏和教育类是VR应用商城中最受欢迎的两类应用》进行了分析 。这些数据也可能表明开发者更愿意通过Steam发布应用而并非通过Oculus自有商城。而Oculus Rift应用商城拥有最少的VR应用数 , Steam应用商城拥有871个VR应用,
Strategy Analytics对VR应用商城中三星Gear VR
、然而,”

Strategy Analytics分析师Adam Thorwart 补充道 ,有着最高的开发者支持。紧随其后的是教育类应用。Oculus Rift可用的应用以及在Steam中可用的VR应用进行了追踪,
导读 :游戏类应用在所有VR应用商城中最受欢迎,动作类游戏在所有平台中最受欢迎,