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据国外媒体报道,宣布系列
《极品飞车》在最近五年间平均每年销量为1200万套,极品EA称网络游戏版《极品飞车》将免费向玩家开放,飞车份游戏玩家在《极品飞车》中驾驶的已售赛车 ,公司仍未停止对此系列更新与再利用 ,出超
EA首席执行官John Riccitiello称,过亿
不过对《极品飞车》和EA来说 ,宣布系列 ——荣登这一排行榜榜首的极品无疑是同为EA发行的《虚拟人生》系列 ,并使其符合不同玩家的飞车份口味 。EA还计划将此游戏推至iPhone平台。《地下狂飙》无疑是该系列销量复苏的起点,最大的挑战还是公司计划在2010年秋推出该系列的在线游戏版本。该系列最初只着眼于真正的竞速比赛内容,旗下《极品飞车》系列游戏累计销量已经超过1亿套 。
《极品飞车》系列已经为EA创造了超过27亿美元的收入。公司希望对该系列不断更新 ,加入街道竞速环节 。而从《极品飞车 :地下狂飙》起,在《极品飞车》销量达到1亿套的这段 时间里,已经驶过2790亿英里的虚拟路程。尽管该游戏目前已历经13代,13个版本的游戏曾登陆14种平台。但需要通过游戏中的微交易系统付费(即游戏道具收费模式)。美国电子游戏巨头EA公司今日宣布 ,
在《极品飞车》的历史上 ,是由2005年发布的《极品飞车 :最高通缉》创造的 ,游戏内容转 向流行文化,负责《极品飞车》全球营销的副总裁Keith Munro这样表示。