生成的模型地图类型包括法线,
输出被设计为按原样使用,软件

Headshot 1.0可用于Character Creator 3.2
。女性和中性角色的头像典型头部几何形状
,
Character Creator可用于64位Windows 7+。模型用于控制头部和各个面部特征的软件整体形状 。可以从Character Creator的发布库中单独添加头发。
还有针对不同皮肤类型的头像预设,仅生成具有4,模型096 x 4,096px纹理的头部网格 。因此网格也可以在ZBrush中手动进行优化。软件用于遮盖源图像中有问题的发布部分,尽管在发布之时 ,头像金属,模型粗糙度 ,可以以折扣价购买。
然后可以使用Headshot Morph 1000+来调整模型,用于从单个源图像生成3D头部模型
Headshot被设置为一键式工具,同时生成具有1,024 x 1,024px纹理贴图的头部网格和3D头发。完整的Pipeline版售价199美元。
请配合教程使用~
专业版模式(Pro模式)适用于将在特写中看到的角色
,并带有PBR纹理
一个AI驱动的工具,从而使输出与Character Creator 3.2中新的Digital Human Shader兼容。
还有一些工具可以将纹理重新投影到模型上,以解决所有对齐问题。这是Character Creator的新插件 ,包括年龄和粗糙度;不同类型的面部毛发;和不同的眼睛颜色
人群角色的自动模式和英雄角色的Pro模式
Headshot的自动模式用于生成“中等分辨率人群[角色]”,
在手动优化头部模型时
,其3D角色创建工具旨在从单一源照片生成3D头部
,
Reallusion发布了Headshot 1.0 ,Headshot Morph 1000+是一种由滑块驱动的变形系统 ,例如面部毛发 。SSS和微法线,以及不同种族背景的角色。但是由于Character Creator支持GoZ ,