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《无双 大蛇》是以魔王远吕智创造出的异次元世界为舞台、范围较大,
R1:武器震地,不外大部分都是空挥的
,不带属性
。
JC:跳起在空中原地前翻后挥砍两剑在直劈一剑
。
C2
:范围小,C4
、带属性
。
EXC1:加攻。安全系数一样平常
。末了范围夹扫,
C6:360度光圈 ,这里有个技巧可以快速出带属性的三次旋转:出了C4-1后停顿下,
C3
:火线发射一个光镖,
C8
:左右交替打击
,C6都可以,收尾带属性,总之灵活跑位就是了,
C5 :也是大锤砸地,没什么有力的杀招,落地的敌人有震地效果。
C1:名乘技,C4 ,效果打击并存技,但冰住了R1的伤害很可观] 。如果钓球打到人
,左”的次序依次发出三道激光 ,
LR1
:突进转身一脚
,范围实在是有点郁闷,
C4:转身斜劈,范围小,只出C4-1可无限连。
C3-3 :在C3-2的基础上,
C6
:扔出武器围绕自己360度旋转 ,范围一样平常,范围比一样平常
,
C2:范围小,打击技,连按蓄力可增加冲刺距离 。而且“冰”的概率看人品,旋风的效果不大,然后C3无限连(连到了就把C3连按蓄力追加的横砍发出来,
LR1:后空翻后发出一冲击波 ,且10秒内加功加功速
,
C3-3:在C3-2结束后追加一次炮弹
,因为激光位置是并排 ,这招大部分不用
,
C3:武器左右交替斜劈 ,
C6:横砍一刀,收尾带属性,范围判定都不错,并放出一个刀气,
C5:效果技,不外也只出到最多三方。不带属性无双大蛇Z。C5
、
C3-3:在C3-2的基础上,杀将EXC3足以
,浮云可以向前飘移段距离,
C6
:先用肚子前顶,不带属性 。
配置 :炎 冰 雷 阳 斩 吸生 勇猛 极意(回旋 顽强 金甲)
玩法 :阐发了招式后,连按蓄力可增加冲刺距离。C5掌握好了可以秒将,清兵C3、
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关羽----力型
普通打击
:角度都还不错,末了一下带属性
,在LR1状态下
,
C3-3:在C3-2的基础上,不斲丧无双。清兵杀将两相宜,C6杀之,
C3-3:在C3-2的基础上,球爆了后带阳属性。因为孟德被打的机会还是蛮多 ,带属性 。不带属性。右手单戟打击
,
玩法:张郃也是个难用的角色之一,以是不加神速] 。自带炎属性。不带属性,
C5
:效果技
,
R1:跳起后发动落雷打击,右、任何武将都带刚体。连续按蓄力可追加砍击次数,如打中人继续按蓄力键可追加将钓球甩砸地 ,其他都是斜砍,带属性无双大蛇Z
。如果钓球打到人
,
JC:跳起发刀气
。值得说的是要出飞出盾牌必须连续按蓄力键。不带属性
。
C2
:跳空技
,
C4:转身360度转圈打击四次 ,C4也可以偶尔用用
,斲丧少量无双 。关平能拿的脱手的也就只有C3了 ,
C4
:突进打击,
C1-2:在C1-1的基础上增加蓄力时间
,收尾带属性,
R1:跳起来挥动爪子进行不可防御打击,直接升无限发动电风扇
。然后突进打击,
C2:挑空技,
配置:雷 阳 斩 吸活 旋风 分身 神速 极意(回旋 金甲 赋活) 。清兵C3、都带属性,突进全程带属性。废招。
C1:名乘技,斲丧无双。C6都可以“飞龙”接JC(推荐C3
、但C3和C4要接JC需调整方向
,冲刺过程不带属性,
玩法:对单C3无限连,威力不错,两刀都带属性。LR1的速度提升很大,带属性。其刀气有“分身”效果 ,末了一下带武器属性 ,
无双:用用EXC3
。带武器属性,
玩法:C1的负气效果大部分不用,冲刺打击,带属性。带属性。范围适中,带属性。C4都可以(C4有个脑残的第三方) ,
C6:转身连续横砍两刀 ,带属性,清兵不错
,追加的第一下带属性 ,
C3
:左右乱砍末了放光圈,C3清兵兼无限连杀将。连按蓄力可追加射散箭的次数,不带属性 。冲刺打击,加了神速10后,C6清兵,得救(在没援护的时候用)。
C6:斧头往地上猛击,可无限连
,
配置 :炎 雷 阳 斩 勇猛 旋风 神速 极意(回旋 顽强 金甲)[本人喜欢接JC,然后向前滑行扔出扇子围绕自己旋转打击,
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司马懿----速型
普通打击:角度都可以,自带阳属性。速度很快
,但杀将快,
C4 :前横扫打击,
JC :起跳上挑后空中交替打击
。
C3-3:在C3-2结束后追加一次炮弹 ,
无双:用用EXC2、火的判定在角色火线。
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姜维----速型
普通打击 :第二方的问题比较严重,冲刺打击,
配置:冰 雷 阳 斩 吸生 吸活 神速 极意(回旋 顽强 金甲)。
C6:直捅武器两次,
玩法:C4 、
C3:象跳舞的打击动作,带属性
。末了跳起来屁股坐地 ,
无双 :用用R1打落马无双大蛇Z 。
C3-1 :双剑直刺,挑空技,连按蓄力可增加冲刺距离。C4、
C1
:发冰球,
C3-3 :在C3-2结束后追加一次炮弹,杀将C3假无限连再配合C4(这里说的假无限连不是伪连,第三下和末了一下)。挑空技
,收尾带属性,跑位出C6杀,不带属性 。带属性,无双是不需要的 !旋转大刀的突进打击,
C4-1:转身旋转打击,
C2
:跳空技
,带属性。末了一下带属性。大部分无大碍无双大蛇Z 。中者吹飞,主力技。可用C4或C6
。带炎
、连按蓄力可增加冲刺距离。收尾带属性,以是不加神速]。带属性 。末了一下带属性 。末了的扇子围绕自己旋转打击带属性,C5清兵杀将,
C3
:火线竖劈 ,
玩法:甄姬装“旋风”无效
,
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曹丕----技型
无双
:经常要用到LR1 。然后转身360度大范围横扫,
C1-2 :在C1-1结束后,遇将多了多跑位出C4
、打击效果并存技
,带属性 。
配置:炎 雷 阳 斩 破天 勇猛 分身 极意(回旋 顽强 金甲)[老道的C3性能太逆天了,突进距离较长
,没什么范围
,
C4-3
:在C4-2的基础上再次增加旋转次数 ,冲刺过程无敌,
C3 :左右砍,C6属性次数多,末了坐地带属性 。不外要记得“飞龙”接跳方或JC来取消硬直(速型自带“飞龙”) ,以是“旋风”无效
,带属性。判定在钓球上,C6,大部分很安全。多空挥 。
C2 :火线将钓球钓起打击
,C6太靠后),旋风全程带属性。带属性
。可无限连,继续按蓄力为横砍,
C4 :正火线踢一脚
,打击技
,安全系数低,但其机动性很强,末了一下带属性,追加火线双手夹击打击
,范围一样平常
,看到快出属性的旋转后再连按蓄力键
,末了横砍 ,范围较大,
魏(13)
夏侯惇----速型
普通打击
:角度比较大 ,C6杀将 ,C4、本人不推荐C6来无限连)无双大蛇Z。然后接近360度的横扫 ,
C2:跳空技,
反技
:同C6动作,末了一下带属性 。范围适中,末了的横扫带属性
。第三方是竖劈
。单挑不错,冲刺过程不带属性
,
C5 :效果技 ,带属性
。冲刺过程不带属性,甩击有打击判定
,让其浮空烧血)
,效果技,因为左盾右剑,
JC:空中旋转武器打击直至落地无双大蛇Z。冲刺打击,带武器属性
,范围大
,
C2:跳空技,带属性
。末了一下带属性
。
C3-3:在C3-2的基础上,可以耍耍帅用。LR1打马效果不错。后面同C1-1,
C5:效果技,带属性
。C6都可以接JC,不带属性。带属性
。安全的多) ,JC后砍5下会把人打远 ,一样平常情况下不用追加了 。C5清兵(C6也可以
,中者吹飞 。范围威力都较大 ,不费无双 。都带属性
,投技
,
C1:跳起后砸地 ,还不如加分身提高打击 ,或者把“炎”换成“吸活”
,C5
、打击技,不斲丧无双。
C3:左右枪柄打击,不带属性。
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孙尚香----速型
普通打击:打击速度较快,
玩法:C3 、范围较小
,无视 。武器的横扫打击带属性 。
C3-3:在C3-2的基础上 ,
玩法:JC打落马,末了激活一负气效果(推土机效果)。
C6:以自身为中心的360度大旋风,范围较大,
C4:360度转身横扫,不会分外郁闷
。收尾带属性
,
LR1:火线发动刀气,效果技
,本作中战场中出现的敌人数量将达到《无双》系列之最 。左”的三道激光每道激光都带属性,
C3 :交替斜砍
,少用 。C2无限连,
C6:交替打击两次后大角度横扫,威力一样平常,
玩法:玩法许多样,觉得用处不大 。
JC
:整个身体缩成个球形震地两次 。浮云可破防,带属性 。
无双:偶尔用用反技
,
R1
:跳起来以自身体重压人 ,突进距离不大,
C3-3:在C3-2的基础上,
C3
:转身360度转圈打击,连按蓄力可增加冲刺距离。但觉得不出来) ,范围适中
,带武器属性,威力一样平常无双大蛇Z。按蓄力可追加直刺次数,
普通打击:9方范围比较小,C4
、
C4:转身360度横扫,带属性。连按蓄力可追加四次交替横砍,发动慢
,
C3:拿斧头横扫,有无敌时间,
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夏侯渊----力型
普通打击:三方和六方是直刺,
反技:向前发一个火属性的波 ,主力技,破防,打击速度一样平常,连按蓄力可增加冲刺距离 。杀将本人喜欢C4或C5后“飞龙”接JC
,
C2-3:C2-2结束后将敌人踹回地面
,R1也可见将用,范围适中 ,中者减防减速
,以是为了安全装了“吸生”,C6(注意普通打击的时候转着圈打击,装炎无限连
。杀将C3起手
,C6都可以(推荐C4),不可防御
,斲丧少量无双。但因为二爷太高大了 ,且10秒内加功加功速
,大部分不用。范围较大,不带属性。
C1 :跳起后砸地
,C4
、空中旋转打击,R1用来起手效果不错。连按蓄力可增加冲刺距离 。看个人喜欢,个矮的杂鱼经常打不到
。
C4-3:在C4-2后再交替横砍两次,值得说的是夏侯渊的C3 、
C1 :名乘技 ,主力技 。
C6
:光圈,中招者眩晕,不斲丧无双。不然只出一次前空翻打击 ,
C1
:突进直刺打击 ,带属性,则将敌人打浮空,
玩法
:C3、范围一样平常,刀气突进距离一样平常,
无双 :留着气放反技吧,杀将C3无限连配合C4(C3有点伪连 ,
C3-3
:在C3-2的基础上
,这里要说明点,
玩法:C4
、范围是横向的火墙,
C3 :类似刨土式的左右交替打击,打击技
,不带属性。本人习惯用C3,
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曹操----速型
C4-2:在C4-1的基础上追加左右交替打击,范围威力都较大,杀将C3配合EXC3,
玩法
:清兵C3、JC或者R1、得救效果不如何好
。发完后追加一负气效果(推土机效果),自带炎属性 。比较郁闷,
C4:角度较小的斜砍
,
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张飞----力型
普通打击 :前两方很烂 ,
JC:空中前空翻后向后射箭
,
玩法:清兵杀迁就用C3 、
C1:枪撑地360度踢腿,带属性
。建议C4 ,
C6:转身180度突进斜砍,其招式大多都是突进打击,中者仰头,最好是4下就落地可直接连 。带阳
。加刚体效果,范围一样平常,
C3:连续左右横砍,
R1:挥动大刀旋转出一股旋风,但背后有破绽,带属性 。C3如何配合EXC3:C3打中敌将受身后在连EXC3。冲刺打击
,
C5
:效果技 ,继续连按蓄力键可追加射箭次数 ,继续按蓄力可追加挥枪的次数 ,C6太靠后并且要出到有属性的横扫必须出完两次无属性的交替打击)
,
C3-3
:在C3-2结束后追加一次炮弹 ,
EXC1 :火计,
玩法:杀将需看好距离C6或C5(最好C6)起手
,不带属性,
C1 :名乘技,不带属性。所有动作(即全程)都带属性无双大蛇Z。没有有效的杀伤力招式,安全系数较低 ,破防
,并且C3的硬直较长,
C6:左肩顶着盾牌突进打击 ,斲丧无双。C5、LR1来取消硬直),然后打出,
C3-3:在C3-2的基础上 ,再270度横扫,可无限连 。但硬直长。
C3
:左右交替打击 ,带属性。如装了“分身”
,C5、
C3-1:本体跳起 ,中者眩晕 ,范围很小 ,
无双:经常用用EXC1
。
C2:跳空技
,末了横扫,
C3-3 :在C3-2结束后追加一次炮弹,
玩法 :比较难用的角色之一,整体的范围不错 ,本人倒没什么觉得。
C5 :效果技
,
C5:效果技,
玩法:清兵C4 ,带属性。杀将EXC2、可把“回旋”换成“赋活”
,
C5:效果技,中者眩晕,范围适中,范围不错。
R1 :连续射出十次散箭
,
EXC4
:倒立后,如果觉得不好连
,
C1 :火球 ,C3可无限连
,
配置 :炎 雷 阳 斩 吸生 勇猛 神速 极意(回旋 顽强 金甲)[“吸生”可换“破天”]
。同时发出两股突进旋风
,
JC :把敌人挑起来然后连砍,
C6:先是原地旋转武器,带属性。
C3-3:在C3-2结束后追加一次炮弹,然后三次前空翻打击,
JC
:跳起发个刀气。冲刺打击
,
C3-3:在C3-2的基础上 ,C4的属性又在末了 ,C6(C6的硬直时间较长 ,转着圈打比较安全。C4,
玩法:要用R1“顽强”必装,清兵杀迁就是C3,连续按蓄力可追加转圈次数
,继续按蓄力可追加旋转次数,不带属性。末了一下带属性 。带属性。末了火线180度打击,
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刘备----技型
普通打击:除了第四方是直刺,带属性。不带属性
,带属性。不斲丧无双。末了一下收尾时带属性。连按蓄力可增加冲刺距离。中者眩晕,同时在地上安排一太极球,
LR1:火线连续直捅武器
,庞德的移动速度又太慢 ,带属性。特技装上“减轻斲丧”,而是有点不稳定)。
玩法 :招式性能不错,
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典韦----技型
普通打击
:都是大范围横砍,不外觉得是伪连),连按蓄力可增加冲刺距离。C4
、杀将C4无限连,
配置
:炎 雷 阳 斩 勇猛 旋风 神速 极意(回旋 顽强 金甲)[“狙击”在弓手较多的关卡效果不大,C4-1清兵,斲丧无双。
无双
:偶尔用用LR1无双大蛇Z。C4、按蓄力可追加次数
,清兵用 。不带属性 。
配置:雷 阳 斩 破天 勇猛 分身 神速 极意(回旋 顽强 金甲)。范围一样平常,值得注意的是许禇的普方对敌将打不出受身 ,要出到带属性的转圈打击必须连续按蓄力键。或者遇将C4 、人群中要发3方有点难度,EXC3。
EXC1:群雷打击,不带属性无双大蛇Z 。装炎无限连,破防
,带属性 。不费无双。连续按蓄力可追加次数
,带属性
。换句换说就是在对敌将的时候,C4,不带属性。但发动有点慢,范围不错,同时释放一突进刀气 ,范围一样平常,清兵C4 、且10秒内加功加功速 ,其他尚可。还好C3可以接连一次(但不能装“分身”),右边范围较大 ,
C3-3:在C3-2结束后追加一次炮弹,============================================================================
甄姬----速型
普通打击
:范围角度都比较好
,注意跑位。范围较小,威力也一样平常,
R1
:火线扔出武器旋转,然后大范围的横扫,清兵C4 、
C5 :效果技,值得说的是C3 :许多攻略说C3全段带属性,以是只能用C6了,效果技 ,只按一下蓄力是原地旋转武器,威力一样平常 ,
C3:连续拿刀挑 ,但在“分身”的效果下大部分都是飞得老远,然后飞出盾牌180度的横扫,
反技:约莫左火线160度横扫,
C3-3:在C3-2结束后追加一次炮弹
,可调整角度做到360度的旋转
,被射中直接眩晕 无视刚体
。
C4:武器直捅,C4
、
JC:向下斜冲砸地
。
C4 :转身360度挥刀,
C3-3 :在C3-2的基础上
,
C1
:向后翻腾打击,
EXC3
:360度旋转武器突进打击,范围似乎小了点无双大蛇Z
。
JC:左右砍然后发刀气 。想无限连有点困难,范围比较小。威力一样平常
。
LR1:射三次散箭 ,
C4
:身体90度旋转狠甩武器横扫打击,带属性 。很局限于招术
,C6都可以(推荐C3
、
C6
:连续360度旋转横扫打击,冲刺过程不带属性
,
C4:360度打击
,
R1:跳起后发动落雷打击
,带属性
。带属性
,带属性,带属性,
C3:发一道激光,带属性无双大蛇Z
。旋风的突进距离较远,冲刺打击 ,连按蓄力可增加冲刺距离。威力一样平常。带武器属性,胜在速度还算不错无双大蛇Z。遇迁就EXC1,
C1
:火球 ,如果不及时放LR1,如果要换可把勇猛换成破天] 。范围比较小,带属性无双大蛇Z。
C3-3:在C3-2的基础上 ,
C2:跳空技,还不如加分身提高打击,C5都还好,末了是横砍 ,范围比较大,带属性。不带武器属性无双大蛇Z 。就是范围小点,不带属性。可无限连。C6
,发动很快,带属性。打击技,直接放弃) ,自带炎属性。杀将R1或LR1起手,
普通打击:大部分都是横砍和斜砍,大部分不用
。带属性
。人堆里想打到敌将比较困难,不带属性
,
R1:跳起来拿枪打击,角度也比较小。
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庞统----速型
普通打击:第二方和第三方的问题大,
C3-1:左手一巴掌打击,其C6接JC需要看准距离出招并且太靠后) ,末了一耳光带属性
。
C1:发个阳球,不带属性。同时在地上安排一太极球,不带属性 。带属性
。被围是很通常的事,不带武器属性,不带属性
。收尾带属性,清兵随便什么C技,一样平常不用这无限连。收尾带属性,装“神速”和“旋风”是为了利用C4(C6太靠后了
,
JC:砸地。
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星彩----速型
C3-1
:转身一脚,带属性 。自带炎属性
,不带属性
。从头到尾EXC1(EXC1有6次属性),
C5:效果技 ,整体还是较安全。飞行过程有打击判定 ,
C5 :效果技,
C5 :效果技 ,装炎可无限连。
R1 :向猛牛一样的冲刺打击,不外只用得到前二方。带属性。
EXC3
:C3的动作,连续按蓄力可追加砍击次数 ,
C4-1:斜砍一刀 ,C6太靠后 ,带属性,
C3
:交替斜砍
,
C3
:发动杖上下浮空的打击 ,
配置:雷 阳 斩 吸活 勇猛 旋风 神速 极意(回旋 金甲 赋活)。大部分安全。
C8
:火线施放一个范围减速的气场 ,
C1-2 :在C1-1结束后
,范围较大
,建议前者]。但大部分不用。带属性。可无限连。中者眩晕,继续按蓄力可追加次数 ,不外是力型,带属性。带属性。范围大,C4、
配置:冰 雷 阳 斩 旋风 分身 神速 极意(回旋 顽强 金甲)[怕死的话“冰”换成“吸生”]
。配合R1利用效果更好。C4,EXC2后接C4
。LR1的速度提升很大,
无双大蛇Z动作招术说明及个人玩法
蜀(13)
赵云----技型
C3:竖劈 ,值得说的是“前、可手动调整位置 ,范围较小,C4、
C2
:跳空技,只有第4方是竖劈,
C3:左右交替打击,带属性无双大蛇Z
。连续按蓄力可以追加次数,范围一样平常
,LR1的速度提升很大,不斲丧无双无双大蛇Z。效果技,效果技,单挑时接JC利用效果不错。末了射的粗箭带属性。带属性。其C6太靠后)
,
LR1:跳起来后砸地
,杀迁就C5或C5后接C8,有突进距离。其突进距离较远,斲丧少量无双。不带属性
。其他方还好。
C5 :效果技,对将C3、可惜此人不是技型,打击技,
C4:向后滑行后扔出扇子横向直线打击
,
JC :空中起跳后砸地
。中者吹飞
。冲刺打击 ,逃跑用 。
C6
:转身大范围打击,不带属性,末了一下带属性
。带属性 。
玩法
:C4是效果技“冰”无效果,
C1:用武器吹出一紫球 ,
C4
:直刺,带属性。清兵C3、带阳,
JC :空中360度旋转用武器吹出范围音波。带属性。废招
。连续按蓄力可追加横扫次数
,
C4:斜砍,其他都还行,
C2:范围一样平常,但太靠后,为了弥补必装神速。带属性(整个C4套打满总共带3次属性:第一下
、
JC
:跳起发激光。
C5:效果技,大部分不用
。比较难连。C5、同时追加跑动距离及跑动中的打击 ,则将敌人打浮空
,带属性。
配置:①冰 雷 阳 斩 吸活 旋风 神速 极意(狙击 顽强 赋活)[不喜欢“冰”的可换“炎”
,
C3-3:在C3-2结束后追加一次炮弹,以是其范围变宽 。末了一下横扫带属性 ,
C2
:挑空技,不斲丧无双。以是放弃“神速”和“旋风”改装了“冰”和“吸生”。对群C3C4都可以
。角度大,
C5:效果技 ,末了追加180度横扫,两次都带属性,但角度可以 ,带属性。速度很快,杀将没什么好的起手打击
,带属性
。
C1 :发个风球
,
C3-3:在C3-2的基础上 ,但值得说的是对将打不出受身 ,然后动作同C4-1
。冲刺过程不带属性
,
============================================================================
魏延----速型
普通打击:大部分是大角度的招式 ,冲刺打击
,
无双
:留着气放反技吧 ,右、
C2 :跳空技,效果技 ,武器飞出后可调整方向 ,
LR1 :向火线发出大范围风尘暴
,
配置
:炎 雷 阳 斩 勇猛 旋风 神速 极意(回旋 金甲 赋活)。再按蓄力可追加一次横扫,
C3-3:在C3-2结束后追加一次炮弹,连续按蓄力可追加次数,打击技,如打中人继续按蓄力键可追加将钓球甩砸地,值得说的是,不带属性。不带属性
。带属性
。
反技:光圈 ,可以调整方向,范围较大 。连舞1级的小乔非常容易被推倒。范围大
,范围适中 ,
C3:左右扇耳光 ,带属性。
LR1 :召唤弓箭掩护,主力技 。末了的180度横扫带属性。末了的横扫带属性,不带属性
。打击判定也好
,
C5:效果技,
玩法:清兵就C4
,
C4:转身270度横扫
,
C5
:火线出一道旋风,打击效果并存技,
C2 :慢 ,
C6:先是按“前、末了一下带属性 ,带属性。还好是个力型 。末了是横扫
,带属性。插到人后,不外记得出C4要连续按蓄力键
。主力技。C6,
②炎 雷 阳 斩 勇猛 旋风 神速 极意(回旋 顽强 金甲)[无限连配置]。C4 、冲刺过程不带属性 ,两侧的武器移动到右火线发射两道突进激光,判定稍微靠后
,记得“飞龙”接跳方 、不带属性。此招完全不用。整体的范围较小 ,冲刺过程不带属性,风尘暴有肯定移动距离,左右交替甩动锁镰
,
EXC3
:武器左右两次砸地,带阳属性,
C6
:角度较大的横砍,带属性
。在“神速”下硬直时间不变
,连续按蓄力可以追加次数 ,范围适中,但需要注意的是见迁就用R1(就算没吸活和赋活 ,打击技 ,
C2:范围小,
R1
:一拳 ,冲刺打击 ,落地后C3全套浮空烧血或C4,效果技,末了横扫,
C5 :效果技
,效果技,其实看了招数阐发就明白司马懿的招数除了C4大部分全是效果技 ,
============================================================================
庞德----力型
普通打击 :大部分是大角度大范围的打击
,遇将控制距离LR1起手
。末了一次转圈打击带属性 ,都带属性 。C6(建议C4,
C2-2:在C2-1结束后 ,连按蓄力可增加冲刺距离。但太靠后,
反技:突进打击
,
C4
:360度旋转
,连续按蓄力可追加次数
,
C1 :先是突进打击 ,产生爆炸效果
,虽然C3的无限连有点不稳定(主要是庞德的招式空档太大而导致),带属性。没属性的无双大蛇Z
。本人喜欢第②种配置无双大蛇Z。旋风有突进距离,同时挥动武器打击。
JC:空中倒立后旋转武器打击。追加向前突进滚动打击,C3
、
C5
:360度范围效果技,其他还好 ,除了耍帅大部分不用。只有末了一下带属性 ,收尾带属性 ,加打击(说明中说加打击,张三因为前两方扣血是很通常的事……无双大蛇Z。末了转身360度横扫
,
C3-3:在C3-2的基础上,C1清理远杂,整体安全
。
吴(14)
周瑜----技型
C7
:火线左手单戟直刺 ,不带属性
。其C4偶尔用来突围还是可以的 。范围比较大,中者眩晕
,带武器属性
,
C4:360度旋转打击 ,无双值大部分够用;第②种配置 ,末了火线发射三个光镖
,不外是长柄武器
,四次属性回的血很可观。末了扔出武器围绕自身360度打击,不费无双 。冲刺过程不带属性,
R1 :拿盾牌突进打击,末了是横砍,C5的收招硬直较长,
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曹仁----技型
普通打击:打击速度较慢,球有连续时间并且有肯定的移动距离 。效果技
,
LR1:突进打击 ,
C5:效果技,
C6
:震地
,并且不能打出硬直
,不带属性。况且是力型打击不会被打断。带属性
。
C5
:效果技 ,不带武器属性。带属性
。发动瞬间全身360度判定
,
反技 :射箭后接着后空翻,收尾带属性 ,不带属性。
EXC2:突进直刺,不带属性。收尾带属性 ,
C2
:火线将钓球钓起打击,
C1:冰球,不带属性 。范围较大 ,
C5:效果技,
R1:雷属性阵法,
玩法
:第①种配置,打击技,中者吹飞范围较大,
C3:武器直刺
,C3-2:在C3-1结束后 ,然后扔出双刀飞旋打击,带属性。
C1:飞出武器,C3将敌将打浮空后EXC3效果不错
,
C1:大风车,本人比较喜欢②配置 ,
JC:在空中挥枪
。神速10下速度一样平常,
C3:左右连续斜着挥刀 ,这里说明下 ,C6在“神速”无“分身”下都可无限连。C3在神速下无限连(据说C6也可以无限连 ,范围适中,后边的都不错
,
C4:突进旋转打击,冲击波有突进距离,但记得飞龙接JC
,
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黄忠----技型
普通打击:范围太小,C4、
C1:名乘技,
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