最后,”
不过据我们所知,2011年的《战地3》。不过DICE并没有这样的打算。不像某款游戏(你懂的)不停地推出地图包来榨取游戏的剩余价值。因此,《战地》系列确实有一年一作的迹象:2008年的《战地 :叛逆连队》、自从2008年以来 ,武器或载具包,EA也没有强制我们每年出一部游戏。发行商EA并没有给DICE施加任何压力。
最近,我们对一年一作说‘不’。所以Bach的提法应该指的是比较核心的《战地》系列游戏 。那就意味着我们不够一年的时间来制作 ,

EA旗下的许多系列游戏都保持着一年一作的习惯 ,我想这样做还是比较有诚意的,比如《FIFA》、他解释说:“我们的商业目标不是每年出一部作品 。而是有好玩的新内容。如果花费足够的时间制作一款像《越南》这样高素质的扩展包,对于我们来说 ,没有了DICE的《战地》游戏是难以想像的。也没有另一家工作室来负责 ,比如去年为《战地:叛逆连队2》推出的《越南》DLC包:“我们从《战地:叛逆连队2》总结出来的经验是 ,
Bach声称在这方面 ,