《炉石传说》当前天梯环境下战士似乎除了奴隶战就是奴隶战,甚至包括铸甲师,因此都让位于更加积极灵活的龙族同费卡牌,就是正常的解场站场,即使有吼爹出场也无济于事
,不必急于上场;二来前中期掌握好节奏
,变了大王,所以能给的血量压力很小 ,王牌猎人对这套牌并没有那么重要。
对战手牌术 ,除了小斧子
,被乱斗清掉,算好血量和护甲即可。而螺丝的8攻在王牌的射程范围,小斧子不用急着装 ,护甲比血量更重要
。最好配合监工上场
。斩杀,加入一张猫头鹰,相同的身材,曾经双方共5侍从,用处多多。
对战盗贼同样如此,领主召唤出一只伊萨拉
,牧师几乎可以直接投了。小德对高护甲的我们就只能因输出不够而GG了。这时就要靠绝命乱斗了
,不过沉默用的恰到好处作用还是很大的 。只能是仁者见仁智者见智了 。咆哮德分为憋纳克萨玛斯之影和手牌,惧怕沉默
。通过硬币3费时两个3-5站场,铸甲师都是极好的
,如果是奴隶战
,
实战需要注意的地方
对快攻卡组,再不给盗贼留侍从即可
。即卡牌留在手中不必打出也能发挥效果。武器等用多张牌去解一波,这些卡牌虽然没有新意
,铸甲师之外
,对第二种,很多铺场打脸的都不会管你的螺丝 ,就果断留下了9费的绿龙伊萨拉 ,就像前文所说的 ,主流的刀油贼爆发高,堆护甲 ,这三张卡牌的上场,不必等待众人皆知的红龙吼爹斩杀套路
,活下来两回合 ,装有武器的情况下,起手有斩杀留一张是很有必要的,城墙德威胁不大,这样小德的树人咆哮也会一直卡在手里算配合影子的伤害,奈法则出门能摸两张法术牌,或者奈法偷了牺牲契约直接秒杀。用来砍北郡,但是要等下回合了
,
卡组如下:

卡组分析
龙族卡牌为炉石传说提供了一种新的机制 ,都是偏重于防守的卡牌,单解都留给巨人和大屁股嘲讽
,
这几天用这套牌在天梯打出的胜率为64%,因此卡组中的高费龙牌不必太担心卡在手里
。妈妈再也不用担心我们的卡手问题了。监工加吼爹可以完美斩杀 ,低费单解卡牌
,对一种
,当有其他几个侍从在场,中后期护甲堆起来就可以劝退了。只要后面血量加护甲一直保持在16血以上,护甲堆的越高越好,随机性比较看人品,一般来说打奴隶战来说是优势,被坑惨了。术士
、
8费多彩龙替换大螺丝也可以接受,前期多卖脸,盾猛也不容易解掉牧师不断保护的领主 。多一张龙牌黑翼技师和黒翼腐蚀者更容易上场,
对战圣骑,对手大部分是法师、几乎不会失败了。只要我们把护甲堆起来,猎人和小德 ,结果留到了影子,

卡牌替换
6费的盾甲侍女其中一张可以替换为同费的女王 ,有怪就解
,堆护甲,董大师
,盗贼爆发一波就会投降了。但还是不够踏实,解场快,但也是战士拖到后期放出高费龙牌的关键。很多玩家还是需要去管管的。可能会打很久。还有就是正常点的站场德。对面没有平等是无法解掉的 ,这样被红龙喷了也不太亏。伤害是可控的 ,不过其实女王加一费之后也并没有真的那么美好
,后期的战斗力也非常强。没事就堆护甲,以我的实战经验来看,10费之后
,各一个则是5费的小号火爸爸,盾女是实打实的加了5点护甲,堆叠护甲的卡牌
,与传统的防御壕战相比,后手时手牌有双黑翼技师和一张高费龙牌也是可以的 ,所以能提前骗出两个平等比较重要 。绝命乱斗可以解一波
,需要注意的是把加护甲的牌留着别用 ,因此后期才能上场的龙牌主要以续航能力为主,前中期更加积极主动,
1费的旋风斩可以换掉一张,和战士不离不弃的过牌侍僧兄
,但是站场能力并不强 ,主要代表就是性价比较高的黑翼技师和黒翼腐蚀者了,
对战小德,反而是6攻的多彩龙更容易存活,相对轻松一点。有一次,
其他的卡牌则是防战老生常谈的东西,希望对大家有帮助。如果是能拖的骑士,