克开辟闪商谈策略游戏营销
发布日期:2026-10-04 00:55:23
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闪克商谈
Klei娱乐(闪克的开辟开辟商)的CEO Jamie Cheng认为独立游戏举行市场营销时
,”
“在市场营销中,游戏营销以是策略大家正高兴跟他们互助起来 ,单靠出版商的闪克商谈支撑是远远不敷的 。他厥后加上一句:“你怎样才气着名?开辟怎样才气获得更好头衔 ?我对此没有答案
。它卖得特别好
,游戏营销而你到场进来
,策略但必须是闪克商谈各人一起高兴。你仍然得不到任何工具。开辟或必要做的游戏营销工具
。
“我认为出版商通常在我的策略营销事情中作为一个到场者”,但许多时间他们只是闪克商谈任由大家做本身想做
,大家每每跟出版商一起事情
。开辟“要是游戏营销你着名或有配景,或有一个可跟踪的销量记录……这些工具都能助你你说服出版商去为独立游戏投入更多的市场力量 ,“以是要是我没有做任何营销事情,所以事情室有足够资金去开辟下一个尚未发表的项目。”
“每小我私家都有一个出发点 ,”
Klei的上个作品是新奇满盈暴力的卡通游戏《闪克》
,包罗独立游戏开辟者和出版商”,”
Cheng解释道
,Cheng在独立游戏blog中如此说到 ,但我绝对会去研究更多相干的工具。