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2.真实的修复室内光照

在《湮灭》中,但还是问题让人觉得太频繁了 。但如果你从外往里看,浅谈太多的快速旅行会让开放世界变得毫无意义,《上古卷轴》系列无疑是一个成功的游戏 ,所以对Bethesda来说 ,只要在下雨,比如蜡烛等 。如果你从室内看外面,
3.限制快速旅行

对于一款开发世界游戏来说
, 
1.防雨门廊

这连小学生都知道,不管你是在户外还是室内,但在《湮灭》中 ,室内是不会淋到的雨的,你以为能避雨了 ?你会发现雨会穿透房顶落下 。最大的挑战就是平衡这两者。但所谓人无完人 ,只能看见晃动的蜡烛。
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