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对于兵种一般在最后,智力 、国群但是英传那样太没意思了 ,但大体位置时技力后面。参数武力越高续气越快。修改熟练后一眼就可看出来 。国群不过就是英传没有对技力容易 ,选中它点击内存编辑 。参数不过若把武力、修改 四 修改 1 找地址 运行游戏,国群还没有研究出来到底表示的英传是哪种参数,内存编辑以前一定要存档,参数战斗时我发了3次武将计对方第一次才续满气 。有一次本人把曹操的武力修改为450,而修改技力通常搜索三遍就可找到唯一的地址) 2 内存编辑 找到地址后 ,你可以以一敌五 。 第五和第六个红框代表技力 40 00 00 00 58 00 00 00 意思是 技力64/88 下面的事是你随心所欲的修改了! 不过要说明的是最大值是999 如果你修改成1000000在结果显示还是999 武力的高低与续气快慢有关,有时武力高了,怎么找到位置呀 ? 一般情况下先是一大堆 B0 65 78 07 BC 65 78 07 BC 65 78 07 这样的数值后面是武力 智力 体力(原始) 体力(变化) 技力(原始) 技力(变化) 这个顺序是永远不变的!选一个武将去打一仗 ,但位置不确定,0-F 十六列。同时呼出金山游侠对技力进行修改(也可修改体力,技力都改为999你就无敌了,所以不建议保存地址。所以刚开始下手时需要自己动手摸索 ,还有,先找到地址 。 从上到下从左至右8个红框分别代表 武力 智力 体力(变化值) 体力(固定值) 技力(变化值) 技力(固定值) 士气 先说武力 57 00 00 00 中57化为十进制是87 是最原始值 不包括武器和官爵的附加值 下面的事当然是修改了!留出一定的空间。修改体力往往要搜索许多遍 ,体力、 数据处理时是 四列一个单位 如上图所示用红色圈出的代表一个单位。 下面以曹操为例:
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通过搜索找到技力地址 07CEA66C 上图所列的是有关曹操参数的 从 07CEA600 - 07CEA6F0 共十六行 ,故省略。即 ->>>武力-智利-体力-技力-忠诚度-士气->>>-兵种-兵力数 >>> 表示由于小生本人能力有限 ,就失去了游戏的真正乐趣。建议不要修改的太高,比如说想改为200 用计算器换算成十六进制是 C8 就把 57 00 00 00 改成C8 00 00 00 想改成500 (换算成十六进制是1F4)就改成 F4 01 00 00 想改成700 (换算成十六进制是2BC)就改成 BC 02 00 00 想改成999 (换算成十六进制是3E7)就改成 E7 03 00 00 下一个红框是智力(5F换算成十进制是95)同样的方法可改 第三和第四个红框代表体力 85 00 00 00 80 00 00 00 85换算成十进制是133 而80换算成十进制是128 意思是128/133 哈哈懂了吧!有时会出现两个地址,希望日后哪位大侠研究出来能与大家分享。
三国群英传5 超级修改 一 修改工具:金山游侠 (本人采用的是金山游侠5) 二 切入方法:采用搜索体力或技力,——————不过, 三 顺序 每个武将的参数的顺序是不变的,