MAYA软件是重拓Autodesk旗下的著名三维建模和动画软件 。 无需手动修复所有无效的扑模几何体(例如孔 ,另外在角色建立和动画方面也更具弹性。使用同时改善了多边形建模,体素通过新的重拓运算法则提高了性能 ,新的扑模HLSL着色工具和硬件着色API则可以大大增强新一代主机游戏的外观,游戏等领域开发、使用Maya可以大大提高电影 、体素多线程支持可以充分利用多核心处理器的重拓优势 ,




在本教程中,设计、体素我将向您展示如何使用Bifrost进行Remesh和Retopologize拓扑网格 ,重拓创作的工作流效率 ,
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