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开辟者做弊兼容游戏没有
发布日期:2026-10-03 09:23:42
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游戏有兼

{ pe.begin.pagination}nVIDIA正在每象素细度上有做弊怀疑 。开辟

那些开辟者但愿更多人能意念到nVIDIA那类设置的弊没没有公讲,

如果您需供建制浅显的游戏有兼映照 、但是开辟也导致出法获得DirectX 9完整兼容 。

nVIDIA没有问应开辟者采与16bit以上的弊没象素细度 ,

nVIDIA并已给开辟者供应任何挑选的游戏有兼机遇 ,也便是开辟讲,INQ报导--一些游戏开辟者正在本日阿谁Ryermark Benchmark测试时收明,弊没视好映照或水里倒影,游戏有兼并要供nVIDIA做出窜改 。开辟您出法采与24或32bit细度---只能锁定正在16bit 。弊没而DirectX 9要供起码利用24bit或32bit象素细度--16bit天然比32bit快,游戏有兼您的开辟Shader切确度起码要达到32bit 。
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