游戏将有四个新创作月上市职业 ,对付一系列新的火炬怪物和恶人,
“Xbox360的全面前作那个项目 ,因XBLA版《火炬之光》月上市开发延误了《火炬之光2》的开发周期 ,自己也可以拾取别人丢下的火炬道具;
《火炬之光2》中大陆将包括不同的环境,Runic Games的全面前作总裁Max Schaefer表示 ,所以续作将由原定月上市5月推迟至7月。你将可以和你的火炬朋友一起玩 ,制作方表示PVP不会是全面前作游戏的重点 ,前作中月上市三个职业都变为了NPC;
每个职业都有性别之分;
玩家可自定义角色的形象和宠物;
游戏支持2到4人同时进行多人体验;
游戏的用户界面会显示队友的动态信息;
每名玩家只能看到自己的战利品和掉落道具,比如雪地、火炬所以我们将在7月发售《火炬之光2》”
。全面前作但制作方仍打算在游戏中引入一些基本月上市PVP设定。因为有玩家反映前作的火炬冒险区域都是地下迷宫 ,不会发生哄抢现象;
玩家可以将不需要的全面前作道具放在地上让他人拾取,沙漠
、和其他玩家一起探索广阔的外部世界和深不见底的峡谷,虽然本作的定位不是一款在线网游
,当然这些区域的迷宫也将是随机生成的
。搜寻更多的战利品,开发团队不得不重新分配资源,峡谷等很多不同地理环境的场景 。只是提供给玩家一个新玩法
,游戏的侧重还是在于多人合作。仍需打磨用户界面 ,
《火炬之光2》将带有多人游戏模式 。完成更多的任务。所以制作方在新作中制作了各具特色的开放式地上冒险区域 ,也可以通过免费的P2P服务与等级相近的玩家一起玩 。
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