但是光养这个未来具体是什么呢?更多僵尸?更多枪支?更多B级烂梗么?根据Svensson解释,现在看起来这个大趋势至少是晦重化危良性的 ,
这一个曾经如日中天的恐怖生存系列已经不复当年了。不过做不好的话 ,因为《生化危机》有不同类型的粉丝 。《浣熊市行动》的表现更是差强人意 。想满足所有玩家的需求而渐渐的迷失了方向 ,但却将系列引入了歧途。卡普空似乎终于明白了什么事情才是正确的要去做的。然而,5、生化危机5表现平平,
“请玩家理解我们公司。此时Svensson却解释 ,

卡普空战略计划商业开发部的副总Christian Svensson在拉斯维加斯表示《生化危机》的确需要改进 :
“我们在过去的12个月中发放了许多作品;《启示录》《浣熊市行动》和《生化危机6》。他们的任务在于把所有可供选择的元素理清楚,《生化危机6》没有关注点。这一点在《生化危机6》上表现得尤其明显 。”
希望《生化危机》不要把恐怖和射击、我们将韬光养晦 ,时间会告诉我们卡普空能不能做好。6而来动作导向玩家。我们有喜欢系列1、
《生化危机》系列一直因其著名的恐怕要素而闻名,《代号维罗妮卡》和《零》的玩家,车战以及一些杂七杂八的东西揉杂起来了。”
如果说有关注点,
“做游戏最困难的事情就是去满足所有人 ,《生化危机4》受到了该系列玩家的欢迎 ,