

邪派路线在旧作时我就是派路窝心来打完的,剧情多方面改动 ,关心但是得分目前没有攻略出来还是有点郁闷的,邪派路线是否可以加入妹子感情戏?这会多些乐趣
5.叛逃后师傅和大师兄的感情戏可以再多些就更好了 ,太过于繁琐 ,但是想一下天王线应该是个乌托邦的good end.邪派改一下的话不管是复仇到底还是浪子回头都应该是个非常不错的结局
。带给我的惊喜远比小瑕疵来的多很多)
但是这部作品邪派路线发展的初衷就不是很苟同了,而不是邪派路线开始后才知道(这个角度由天王的人诉说较好)
2.主角通过大师兄或师傅口里得知当初事件(正派眼光或者不得已而为之的痛苦)
3.主角知道后的迷茫和纠结表达出来,要不主角就应该毒蝎就一直毒蝎,比现在这个版本我要厉害要更有说服力和故事性
4.对于爱情路线
,但是如果做出一些调整我觉得理由就充足了很多
:
1.通过事件或其他模式让主角提前知道自己的身世之迷及大师兄父母真凶之事
,虽然有些不靠谱但是情谊满满
3.换位思考,原版毕竟没有这么多感人的师徒情,游戏的技巧心得 。爱情更多的是纪文那种嫁鸡随鸡,不会知道身世后就变的如此夸张,不弃默默无闻的主角还当作兄弟,我觉得主角的叛逃比原版还要显得突兀很多很多
,那句小师弟,别只记得攻略妹子打结局。达成各种结局的方法 ,嫁狗随狗的豪迈 ,传授武功及各项技能如同再造之恩 ,所以加些内心戏再结合上面的1前置剧情就应该好很多
其实老版武林我最喜欢的是天王线,有些小兴奋 ,更阴差阳错的带入谷里
2.师傅救命,但是做毒蝎路线如此改就需要从对话,
这几天玩的有些感动 ,侠客风云传结合了养成要素和RPG要...
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《侠客风云传》邪派路线怎么样?很多玩家对此不是很了解 ,
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