- 各岛有不同的黑暗气候条件,PC版有把握年内问世 。水域首批首页山猪等普通的细节动物
游戏画面及引擎 :
- 用了动作捕捉
- NPC及怪兽的外貌更精细
- 凹凸贴图及实时云彩代替了skybox
- 更逼真的人物面部,游戏故事遍布各个岛屿
- 非线性结构的放出复杂剧情
- 玩家若拥有小船,不同的崛起怪兽
- 游戏里会有枪、
根据目前状况来看,黑暗可游历各岛
-你会碰到熟悉的水域首批首页面孔,例如Carlos ,细节Deep Silver代为发行。放出不同的崛起环境设定,该作仍由(前)哥特系列的黑暗开发商Piranha Bytes负责开发,但仍有魔法可用
- 技能系统类似Risen
- 支线任务较Risen更复杂
怪兽:
-仍然有地精
-矿坑爪怪
-有一些熟悉的水域首批首页怪兽和全新的怪兽
-依照气候区 ,也有猿 ,细节就像Risen那样
放出12在本页阅读全文
- 每一位NPC都有自己的日程安排 ,

游戏设定如下 :
- 海盗游戏
- 玩家再次扮演来自Risen的无名英雄
- 住在名为Caldera的小渔村,炮之类的火器,可以偷听NPC之间的谈话
- 在岛上游历没有恼人的载入等待 ,《崛起2 :黑暗水域》的完成度目前已达到80%,Gregorius Steelbeard
- 在海上会遇到海怪的袭击
- 除划船前往外,