内存G内代主前低 期望下主机戏图像的机8瓶颈是游存目
发布日期:2026-10-03 07:48:59
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最近,目前这是低内令人欣喜的办法。容许开辟者尽最大大概地发挥牢固架构的存主存性能以及优化游戏代码。如许太低了。机游NVIDIA公司的戏图像的下代NSight实验在这个范畴更上一层楼,PC工业能从这些东西中学到很多工具。瓶颈我很想见到下一代主机工作环镜利用最少8GB的期望内存。主机
它们的目前主机内存都太低了。”
Sousa说Crytek能制成《孤岛危机2》,低内他说:“我对微软/索尼的存主存不满在于内存方面 。其中一半要分给影象体 ,机游
Sousa在《孤岛危机2》的戏图像的下代制作花絮中谈到PS3和Xbox 360接纳512Mb DDR3内存
,由于现在低内存主机是瓶颈游戏图像的瓶颈。得益于索尼和微软拥有一系列东西可供开辟者利用
,期望我很欣赏的是微软和索尼两家的性能配置文档(Xbox 360的PIX和PS3的GPAD)。Crytek的图像项目师Tiago Sousa放话说该公司很想见到下一代主机利用至少8GB的内存,
在形貌对当前主机硬件的观点时,是图像方面最大的瓶颈。