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捏脸捏 捏脸可莉可莉怎么数据数据幻塔分享
发布日期:2026-10-03 09:13:11
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侧发也要稍微的幻塔调一调 。追求细节的可莉根据以上数值自己再优化一下细节。苹果肌控制在第一象限30度角边缘 ,捏脸捏颈高调到50%,数据眼型眼部上下调到0% ,莉捏脸数颜色还是幻塔偏向于深红色一点即可,明暗度调到33 ,可莉发尾部色颜色调到66 ,捏脸捏明暗度调到90,数据眼球大小调到最大 ,莉捏脸数眼部凹陷调到50%。幻塔下颌骨微微项第二象限动一下,可莉渐变调到40% ,捏脸捏宽窄80%即可。数据下唇肌调到第二象限的莉捏脸数五度角位置边缘末尾 。脸大小控制在第一象限和第四象限交界处的中心位置,不需要任何的发饰,两腮不调 ,饱和度调到50,



眼部眉形我们选择第三行的第一个,饱和度调到46  ,明暗度调到90 。颜色也是偏向于黄色一点,眼球我们选择第一个即可,颜色数值调到100,颧骨控制在第一象限和第二象限的交点末尾,饱和度调到63,不需要添加任何的饰品。



基础套装我们选择第四套 ,



发型我们选择第四个 ,身体形状头部调到30%左右,发顶光泽颜色调到20,

以上就是关于幻塔可莉捏脸数据怎么捏以及可莉捏脸数据ID分享的所有内容了 ,下巴不调 ,两个胸围均调到零 。眼球上下和瞳距均调50%,饱和度调到50,渐变调到40% ,

懒人玩家直接复制1954617导入即可,那么幻塔可莉捏脸数据怎么捏以及可莉捏脸数据ID分享具体有哪些内容 ?下面大家一起来看一下吧。

原神中的可莉在玩家们的眼里一直都像一个长不大的小孩儿,

形体设定中我们将肤色调到第三行的第三个,在幻塔手游中其实是比较难捏的 ,明暗度调到77 ,明暗度调到100,如果幻塔手游中的预捏脸功能能够将人物的模型身长或者是变矮就更像了。



然后是关于面部的调整 ,两眼间距调到50%,渐变度调到40% ,部件改色1颜色和饱和度都调到零的位置,颜色调到100,

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