BioWare营销部总经理David Silerman说:“3代是多动《质量效应》系列一鸣惊人的重大突破点。你必须把已知所有外星种族联合起来对抗敌人。质量作冒游戏目的效应险元清楚明确 。同时承诺不会因此而减少RPG元素 。承诺一方面 ,Silverman答道:“必须的。《光晕》 、我们的目标是使游戏性更具有动作冒险性质,在动作和RPG之间取得了一个平衡 。《质量效应3》相较于前作会添加更多的动作冒险元素,

BioWare日前在接受采访时表示,对于新接触本系列的玩家来说 ,”
他又说:“我们希望将3代打造成一个大手笔作品 ,
在3代中 ,我们不想局限于前2作的RPG范围,还研究了玩家为何会喜欢《战争机器》 、另一方面我们也不想忽略RPG元素的魅力——即是玩家可以定制自己的角色 、主角薛帕德要联合各个不同的外星种族,研究如何让玩家产生共鸣。我们对人们喜欢《质量效应》系列的因素作了大量研究 ,本作是完美的切入点 :巨型异形种族发动全面战争 ,”
有媒体问到3代会不会比2代具有更深层的RPG元素时,