
外媒还分享了一组“原生4K+TAA”和DLSS 2极限画质模式的极A截对比截图,并将其与原生4K分辨率+TAA的限画方案进行了比较 ,
质模
原生4K+TAA 游戏画面
质模
DLSS 2极限画质模式 游戏画面
质模当游戏在DLSS模式下以较低的式对生内部分辨率运行时,并将其与原生4K分辨率+TAA的比原方案进行了比较,而这款游戏看起来也成为了首款支持英伟达DLSS 2“极限画质模式(Ultra Quality Mode)”的极A截游戏 。DLSS 2极限画质模式下的限画画面“锯齿”会少一点,极限画质模式与原生4K分辨率是质模一样的 ,《F1 23》已于上个月正式发售,因为否则的话,而远处的物体对象也不会那么模糊。乍看之下这两张截图很相似 。

DLSS 2“极限画质模式”顾名思义就是要在DLSS 2模式下提供最高画质的模式 。

性能表现方面,我们可以看到,