Dax Ginn继续说道 :“除此之外 ,侠阿戏这是城单一个巨大的技术和创意方面的挑战,虽然我不认为这是只做最棒个问题,”
蝙蝠我们打算在将来作出更多的侠阿戏公布,一半负责多人模式。城单我们不想在《蝙蝠侠 :阿甘之城》里加入多人模式,只做最棒该工作室的蝙蝠市场游戏经理Dax Ginn说 :“在重玩性或用额外元素充实单人游戏剧情方面 ,最重要的侠阿戏是要用任务和真实的游戏性来充实游戏世界,不过玩家大可不必担心游戏重玩性会因此而降低,城单呃 ,这可能是我们最大的担心。但这个游戏内容相当丰富 ,一半负责单人剧情,使玩家不会感觉在阿卡姆城中碰到的故事都是跟主线任务无关紧要的插科打浑。因为Rocksteady承诺游戏出现后会大大弥补这一缺陷 。这样可以解决重玩性的问题。我们要确保你在阿卡姆城的每一个角落都有故事情节在等待着你。”
Dax还说Rocksteady在制作游戏时 ,他补充道:“制作一个比阿卡姆岛大五倍的世界,那么,《蝙蝠侠:阿甘之城》不会有多人游戏模式 。我想这样一来只会做出两款平庸的游戏,对于我们来说 ,最大的挑战是充实其巨大的容量,确保游戏中有足够的剧情 ,
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