16人的运气夜型大年夜型团队竞技场形式初次呈现在《光环3》的多人游戏中,《运气2》达到了汗青最岑岭 。正考战形那或许是虑增插足受《光环》开导的新形式的尽佳机遇 。会呈现一些“非常奇特”的减远足艺题目。正在“光陨之秋”公布后的似光式那一年中,并一背延绝到以后的大年每代《光环》做品。
它也能够有助于挽回流掉的团队玩家。考虑到《光环》战《运气2》玩家群体的运气夜型下度堆叠 ,但是正考战形 ,2023年2月份为了驱逐“光陨之秋”质料片,虑增那确切是减远Bungie正正在停止的一项查询拜访 。当如此多的似光式玩家减载到单个活动中时 ,正在Bungie的大年FPS大年夜型多人正在线游戏中真现16人形式存正在必然的坚苦。“稳定性非常尾要 。团队前《光环》开辟者 、运气夜型果为足艺题目 ,”那位《运气2》的开辟者解释讲 ,很多玩家无疑会以为那是一个很棒的弥补内容 。固然主机上的玩家数量更易获得,”
但是,

正在比去的“Firing Range Podcast”第64期节目中 ,
掌管人扣问了他将大年夜型团队战形式插足《运气2》的能够性。“我们念要确保能够或许以一种风趣且稳定的体例真现它 。现任《运气2》兵器设念师Mercules参与了访讲 。但是,即将推出的质料片将完整鼎新游戏的核心计表情制 ,Bungie正正在考虑将远似于《光环》8v8的大年夜型团队战形式插足到《运气2》中。
Mercules回应讲:“我们正正在查询拜访此事,PC玩家数量降降到了自游戏公布以去的最低程度 。但它们能够也遵守着远似的趋势。
但愿即将于6月份推出的“终焉之形”质料片能够或许再次复兴《运气2》。按照游戏正在Steam上的玩家数量,
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