细心体例的气势音效设念,去自游戏工做室LEAP Game Studios与秘鲁艺术家Hermanos Magia的冒险一次跨界开做。
松散的游戏讲事体验,《尘回尘》现已登岸了PC Steam ,尘回尘
《尘回尘》是登岸一部定位小而好的做品,它更像一款融进了必然游戏机制的足绘战交互式动绘短片。踩上安稳接管灭亡的气势旅途。
用乌赤足绘气势动绘闪现奇特的冒险胡念天下。流程约为30分钟 。游戏几远每帧绘里皆是尘回尘正在赏识插绘做品 。

内容特性
堕进逝世者临终前的登岸乌苦乡 ,透过大年夜约半个小时的足绘战流程,
游戏开辟企划初于2018年初,气势与其讲游戏,冒险详真挨磨的逐帧动绘将供应超出静态插绘的传染力战表示力,卖价2.99好圆。
贯脱游戏的每个环节 。
闭于那款游戏
《尘回尘》真正在没有是一款正在市讲上很沉易看到的范例做品。体验存亡循环的宇宙本相 。《尘回尘》气势战题材皆非常特别。安卓战iOS仄台出售 。开辟者试图用游戏的情势为一些宇量奇特的足绘插绘重新付与逝世命。
足绘气势解谜冒险游戏《尘回尘(Arrog)》将于2月5日出售,
开辟者创做收明出了一个氛围奇特的乌bai ?天下 ,踩上一场哀而没有伤的告别之旅,登岸PS4战PS5仄台,游戏供应了非常松散的讲事体验:玩家将堕进逝世者临终前的乌苦乡 ,做为一部带有解稀要素的冒险游戏,