V-Ray Next for Maya还介绍了今年早些时候在Vs Ray Next for 3ds Max中推出的发布许多新功能。Viewport IPR预览现在支持OptiX降噪,发布它在Viewport IPR预览和最终渲染中增加了对Nvidia基于AI的发布OptiX降噪器的支持。新的发布分层纹理节点
,V-RAY Next for Maya,发布 Beat 3是下一个渲染器的重大更新,并在一个月左右的发布时间内发布商业版本。发布可以访问这里:https://tool.aboutcg.com/tools/
Beta 3中的发布新功能 :GPU bucket渲染
,今年早些时候首次发布了一个关于toon着色器的发布预告视频,之前在3ds Max版本中推出的发布其他功能包括一个新的基于物理的头发着色器以及Nvidia基于AI的OptiX渲染降噪技术的集成
。除此之外 ,发布Linux和Mac OS X上运行的发布Maya 2015+的公开测试版 。现在包括Cryptomatte渲染元素
。发布该版本还增加了V Ray Layered Tex ,发布这是发布一个拥有25种混合模式的分层2D纹理的新节点。假设Chaos Group遵循与V-Ray Next for 3ds-Max相同的发布时间表,同时还使Nvidia的OptiX降噪器可用于Viewport IPR预览以及最终渲染。V-Ray IPR的扩展。这应该是V-RAY Next for Maya的最终版本,
Chaos Group 发布V-RAY Next for Maya, Beat 3.V-Ray针对Maya在渲染中去噪。需要购买正版Vray系列软件,并支持GPU上的bucket渲染
。 定价和可用性 V-RAY Next for Maya, Beat 3适用于在Windows,并且增加了在对着色器网络进行故障排除时使用调试着色隔离和覆盖材质的新选项。