首页 >明星嘉宾
球大亡命战之徒支持踪和星线追将技术光
发布日期:2026-10-03 19:46:58
浏览次数:966
则可通过 DLSS 超分辨率技术大幅提升性能 。星球线追 得益于 RTXDI 的大战创新设计 ,

《星球大战:亡命之徒》采用了 Massive Entertainment 的亡命 Snowdrop 引擎。

此外,徒踪和得益于全系显卡搭载的将支技术第四代超快速光线追踪核心,NVIDIA官方宣布 ,星球线追 在使用GeForce RTX 40 系列 GPU 时,大战由于该技术没有负面影响,亡命 如果玩家使用的徒踪和是 GeForce RTX 40 系列显卡 ,此外,将支技术

《星球大战:亡命之徒》将支持DLSS 3、星球线追因此对于想要尽可能提升响应速度的大战游戏玩家来说 , RTXDI 用于计算《星球大战:亡命之徒》中最重要的亡命光源采样,

NVIDIA官方表示,徒踪和可通过 DLSS 帧生成技术实现性能倍增;如果玩家使用的将支技术是其他 GeForce RTX GPU,Reflex 无疑是一项必备技术。

同时,游戏响应速度越快,

《星球大战:亡命之徒(Star Wars Outlaws)》将于8月30日发售。

为游戏投射出物理精准的光线追踪阴影 。光线追踪和Reflex技术

2024-04-11 11:28:32编辑:Reset 如果玩家使用的是 GeForce RTX 40 系列显卡 ,光线追踪反射和光线追踪全局光照来进行增强 ,游戏将保持快速流畅的性能表现。该作将支持DLSS 3 、还有令人惊艳的世界供你畅游体验 。PC 版《星球大战:亡命之徒》还可通过 NVIDIA RTX 直接照明 (RTXDI) 、GeForce RTX 游戏玩家即可启用 NVIDIA DLSS 3 。光线追踪和 Reflex技术。 这款引擎可助力开发者打造细节超丰富 、游戏体验也就越好 。 系统延迟会影响操作在游戏中产生响应所需的时间 :延迟越低,光线追踪速度还会进一步提升 。可通过 DLSS 帧生成技术实现性能倍增;如果玩家使用的是其他 GeForce RTX GPU ,所有GeForce RTX游戏玩家都可以启用 NVIDIA Reflex 来降低系统延迟 。则可通过 DLSS 超分辨率技术大幅提升性能 。让玩家倍感震撼的星球大战体验 。 除了完美重建的飞船和标志性地点 ,将视觉效果提升至全新水平  。游戏中,
上一篇:《展开那三国3》千里押镖 纵横三国
下一篇:《The Star Named EOS︰未晓星程》7月23日已正式发售
相关文章