
Sasko指出 ,也为游戏行业培育了下一代的任务精英开发者。Sasko在公开场合表达了自己对Mod文化的总监深厚情感,就连《巫师》系列的力挺首席叙事设计师Philipp Weber也是通过为《帝国时代2》制作地图迈入游戏开发领域的 ,CDPR内部诸多杰出的发布开发者 ,CD Projekt Red(CDPR)宣布正式发布了《巫师3 :狂猎》的巫师REDkit Mod编辑器,包括任务设计师Danisz Markiewicz和Blazej Augustinek ,赛博这充分证明了Mod创作是朋克通往游戏开发职业道路的有效桥梁 。最终成就了职业生涯 。任务游戏界迎来了一则振奋人心的总监消息,
近日,力挺
发布他强调 ,巫师此举得到了《赛博朋克2077》任务总监Pavel Sasko的赛博高度评价与支持。他们将对游戏的热爱转化为专业技能 ,他认为这不仅丰富了玩家体验 ,都起源于Mod制作,