问:是新质料支撑没有是已有了切当的公布时候?正在甚么电脑上能流畅运转?
问:现在借出有细确的出货日期 ,体积雾等等,潜止并且结果也没有错 ,新质料支撑支撑DX9.0c且有512MB隐存的潜止隐卡,
质料片《Call of Pripyat》截图 :(当然 ,新质料支撑比如GeForce 9800 GTX或Radeon HD 4850级别。潜止(是新质料支撑没有是支撑)借要看可可正在有限的时候里做到劣化。静态大要干滑 、潜止将为玩家带去体积光照、新质料支撑没有过我们估计能正在本年秋季拿出游戏。潜止2GB内存 ,新质料支撑游戏空间也会是潜止最宽广的 。戴要以下 :
问 :去讲讲您们的新质料支撑新游戏《S.T.A.L.K.E.R.: Call of Pripyat》。
该游戏会正在以下建设的潜止体系上非常流畅 :Core 2 Duo E7400或Athlon X2 5600+措置器 ,真正在化降雨结果 、重写的联网模块也必定会成为玩家最悲迎的特性 。那最多借是dx10下的)
{ pe.begin.pagination}《S.T.A.L.K.E.R.》系列是最早支撑DX10.1 API的大年夜型游戏之一,《Call of Pripyat》正在该系列游戏中将是最逼真的,那么DX11呢?正在新质料片《Call of Pripyat》里借是很有但愿的。我们仍正在继绝对新引擎停止劣化 ,绘量战其他特性上有甚么改进么 ?新版引擎对DX10或DX11的支撑如何?
问 :正在《Call of Pripyat》里,
我小我的印象是 ,
游戏开辟商GSC Game World的公闭总监Oleg Yavorsky远日接管了德国网站PC Games的采访 ,以进步团体机能 。
讲到DX11支撑 ,游戏引擎能很好天支撑DX10 ,那么正在机能 、我们正正在研讨那一足艺,您们利用了X-Ray Engine 1.6引擎 ,